Phanteks представила корпус Enthoo Pro 2 Server Edition с поддержкой двухпроцессорных материнских плат

Компания Phanteks сообщила о выпуске компьютерного корпуса Enthoo Pro 2 Server Edition формата Full Tower. Новинка поддерживает сборку конфигураций как потребительского, так и серверного уровней, позволяя размещать материнские платы вплоть до формфактора SSI-EEB.

 Источник изображений: Phanteks

Источник изображений: Phanteks

Размеры корпуса Enthoo Pro 2 Server Edition составляют 580 × 560 × 240 мм, вес равен 13,19 кг. Сюда можно установить материнскую плату размером до 380 × 330 мм. Корпус оснащён 11 слотами расширения и позволяет без проблем установить до пяти двухслотовых видеокарт при наличии такой необходимости.

Внутри Enthoo Pro 2 Server Edition предусмотрено наличие 11 посадочных мест для установки 2,5-дюймовых накопителей, а также четыре отсека для размещения 3,5-дюймовых накопителей. Всего же корпус поддерживает установку до десяти 3,5-дюймовых дисков с помощью дополнительных HDD-корзин.

Enthoo Pro 2 Server Edition позволяет устанавливать видеокарты длиной до 503 мм, процессорные кулеры высотой до 195 мм, а также блоки питания любого формата. У новинки также предусмотрена возможность вертикальной установки видеокарты.

Новинка поставляется со специальной металлической стенкой, на которую можно установить три 120-мм вентилятора, обеспечив дополнительный приток воздуха для видеокарт либо сбоку ускорителей, либо со стороны фронтальной части корпуса.

Всего же корпус предусматривает установку до 15 вентиляторов охлаждения. Для него также заявляется поддержка радиаторов СЖО размером до 480 мм на передней и правой стенке, до 360 мм сверху и до 140 мм сзади.

В продаже будут доступны две версии корпуса Enthoo Pro 2 Server Edition — с металлической левой стенкой с перфорацией, а также со стенкой из закалённого стекла. Первый вариант компания оценила в $159,99, второй — в $169,99. Старт продаж новинки запланирован на этот месяц.

Чрезвычайно большой телескоп наполовину построен — первые наблюдения обсерватория с 39-метровым зеркалом проведёт в 2028 году

Европейская южная обсерватория (ESO) сообщила, что работы по строительству Чрезвычайно большого телескопа (ELT) завершены на 50 %. Проект стартовал в 2014 году и сопровождался неоднократными задержками. Но вторая половина строительства пойдёт живее — первые наблюдения неба телескопом ELT нам обещают в 2028 году.

 Источник изображения: ESO

Источник изображения: ESO

Земляные работы на проекте ELT в Чили на вершине горы Серро Армазонес в пустыне Атакама начались в 2014 году. Закладку первого камня в фундамент колоссальной башни обсерватории произвели в 2017 году. Пандемия и технические трудности, которые всегда сопровождают проекты подобного масштаба, серьёзно сдвинули график работ, ведь согласно первоначальным планам телескоп должен был начать научные обзоры неба в 2024 году.

Параллельно с возведением купола обсерватории, диаметр которого будет 85 м, полным ходом идёт изготовление зеркал и вспомогательных систем телескопа. Зеркала и другие компоненты телескопа изготавливаются европейскими компаниями. Телескоп ELT будет иметь пятизеркальную оптическую конструкцию, включающую гигантское главное зеркало (M1) из 798 шестиугольных сегментов диаметром 39 метров. В настоящее время изготовлено более 70 % заготовок и опор для этих сегментов, а зеркала M2 и M3 отлиты и находятся в процессе полировки.

Особенно впечатляет работа над адаптивным гибким зеркалом М4, которое будет тысячу раз в секунду менять свою форму для коррекции искажений, вызванных турбулентностью воздуха — все шесть его тонких лепестков полностью готовы и интегрированы в конструктивный блок. Также изготовлены и переданы для тестирования в ESO все шесть лазерных источников и один ключевой компонент адаптивной оптики.

Остальные системы для полной комплектации ELT, включая систему управления и оборудование для сборки и ввода телескопа в эксплуатацию, также находятся в процессе разработки или производства. Все четыре первых научных прибора обсерватории вышли на этап окончательного проектирования, а некоторые из них уже готовы к производству. Наконец, большая часть вспомогательной инфраструктуры для ELT уже создана на Серро Армазоне или вблизи горы.

Поскольку первая половина проекта включала в себя длительный и кропотливый процесс доработки конструкции подавляющего большинства компонентов, она получилась изрядно затянутой в реализации. Теперь, когда производственные процессы полностью возобновлены после пандемии и оптимизированы, завершение изготовления оставшейся половины проекта ELT, как ожидается, займет всего пять лет. Но специалисты предупреждают, что на таких проектах может случиться всякое.

 ELT в представлении художника

ELT в представлении художника

«Планируемый к началу научных наблюдений в 2028 году, ELT ЕСО будет решать такие астрономические вопросы, как: одиноки ли мы во Вселенной; универсальны ли законы физики; как образовались первые звезды и галактики? Чрезвычайно большой телескоп кардинально изменит наши представления о Вселенной и заставит переосмыслить наше место в космосе», — сказано в пресс-релизе обсерватории.

Китай вознамерился догнать и обогнать США в гонке ИИ и не жалеет на это денег

В Китае стартовала гонка с целью «догнать и перегнать» США на набирающем обороты рынке искусственного интеллекта (ИИ), пишет Bloomberg. К ней присоединились предприниматели-миллиардеры, ветераны IT-индустрии, учёные, программисты и финансисты, а также множество компаний и фондов, готовых вложить немалые средства в новые ИИ-проекты.

 Источник изображения: Baichuan

Источник изображения: Baichuan

«Китай всё ещё отстаёт от США на три года, но нам может не понадобиться трёх лет, чтобы наверстать упущенное», — заявил миллиардер Ван Сяочуань (Wang Xiaochuan, на фото выше), основавший поисковую систему Sogou, которую Tencent Holdings выкупила у него менее двух лет назад за $3,5 млрд. В апреле он создал свой собственный стартап и получил стартовый капитал в размере $50 млн, а в июне его компания выпустила большую языковую модель (LLM) с открытым исходным кодом, которую используют исследователи в двух известных университетах Китая.

Аналитики и руководители компаний считают, что рынок ИИ сформирует технологических лидеров будущего, так же как в своё время появление интернета и смартфонов способствовало рождению глобальных технологических гигантов.

Согласно ранее не публиковавшимся данным, предоставленным консалтинговой компанией Preqin, США значительно опережают Китай по инвестициям в ИИ — $26,6 млрд в год (по состоянию на середину июня) против $4 млрд. Тем не менее, этот разрыв постепенно сокращается, по крайней мере, с точки зрения количества сделок, касающихся финансирования разработок ИИ. Количество китайских венчурных сделок в области ИИ составило более двух третей от общего числа 447 сделок в США за год до середины июня, в то время как в предыдущие годы этот показатель составлял около 50 %.

Всего за несколько месяцев целый ряд компаний, от Baidu и SenseTime Group до Alibaba, вывел на рынок чат-боты с искусственным интеллектом. По оценкам бывшего президента Baidu Чжана Яциня (Zhang Yaqin), ныне декана Института исследований индустрии искусственного интеллекта при Университете Цинхуа, над большими языковыми моделями по всей стране работают до 50 фирм.

В разработке находятся различные приложения на основе ИИ, от чат-бота, помогающего производителям отслеживать тенденции потребления, до интеллектуальной операционной системы, предлагающей помощь в борьбе с депрессией, и интеллектуальных корпоративных инструментов для расшифровки и анализа совещаний.

Как отметил Bloomberg, амбиции Пекина сдерживаются санкциями США, требованиями национальных регулирующих органов и цензурой, а также недоверием Запада, ограничивающего международную экспансию китайских корпораций. По мнению экспертов, существующая в Китае цензура ограничивает возможности исследователей в формировании наборов данных для обучения LLM. «Режим цензуры в Пекине ставит китайские приложения, подобные ChatGPT, в серьёзное невыгодное положение по сравнению с их американскими коллегами», — сообщил Сяомэн Лу (Xiaomeng Lu), директор Eurasia Group.

К тому же санкции США ограничили использование китайскими компаниями передовых ускорителей ИИ от NVIDIA и AMD, имеющих решающее значение для обучения LLM. В ответ китайские компании готовят собственные аналоги этим чипам, а также используют больше чипов в своих системах, чтобы компенсировать потерю производительности.

Складной смартфон OnePlus V Fold показался на качественных изображениях

Складные смартфоны становятся всё более популярными, и OnePlus не останется в стороне от тренда. Согласно утечкам изображений от известного источника Стива Хеммерстоффера (Steve Hemmerstoffer), известного как OnLeaks, мы можем взглянуть на грядущий складной смартфон OnePlus V Fold.

Уже давно известно, что OnePlus, дочерняя компания BBK, планирует выпустить складной смартфон. Ранее считалось, что OnePlus может выпустить переименованную версию существующего складного смартфона BBK, такого как Oppo Find N2. Однако утечка от OnLeaks показывает, что устройство имеет свой уникальный дизайн.

OnePlus V Fold выполнен в стиле гибких смартфонов Samsung Fold, то есть в формате книжки. Источник не опубликовал точных размеров, но на изображениях видно, что это очень тонкое устройство. На задней панели смартфона находится крупный круглый модуль камеры, как и у других недавних флагманов OnePlus. В модуле три камеры, одна из которых обладает оптическим перископическим зумом. Стоит отметить, что LED-вспышка расположена не в модуле камеры, а в верхнем левом углу смартфона, что выглядит несколько странно.

На изображения также можно увидеть тонкие рамки экрана, трехпозиционный переключатель громкости и заднюю панель либо покрытую кожей, либо имитирующую кожаное покрытие. У OnePlus также могут быть варианты устройства, выполненные из более традиционных материалов, таких как металл или стекло. В дополнение, устройство имеет две фронтальные камеры: одна расположена в верхней части внешнего экрана, а вторая — в верхнем левом углу внутреннего дисплея. Сбоку смартфона размещены динамики в верхней и нижней части корпуса.

Сообщается, что смартфон получит батарею на 4800 мА·ч с быстрой зарядкой SuperVOOC на 100 Вт. Также у него будет флагманская начиная и продвинутые камеры. Этот смартфон, вероятно, составит конкуренцию другими ведущими решениям в этой категории. Будет интересно увидеть, как потребители отреагируют на этот продукт и как он повлияет на рынок складных смартфонов.

WhatsApp выпустила автономное приложение для умных часов на Google Wear OS 3

WhatsApp наконец запустила автономное приложение для смарт-часов под управлением Google Wear OS после долгих ожиданий и многомесячного бета-тестирования. Генеральный директор Meta? Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в среду объявил о запуске приложения WhatsApp для Wear OS, которое позволит пользователям начинать новые разговоры, отвечать на сообщения и принимать звонки прямо с часов, не требуя наличия подключённого телефона.

 Источник изображения: WhatsApp

Источник изображения: WhatsApp

Первая информация о бета-версии нового приложения появилась на майской конференции Google I/O для разработчиков. Теперь окончательная версия приложения, совместимого с умными часами под управлением Wear OS 3, начинает развёртываться для пользователей по всему миру. Оно позволяет отправлять и получать текстовые и голосовые сообщения, посылать смайлики и быстрые ответы прямо со своего запястья.

В отличие от Wear OS, Apple watchOS в настоящее время не имеет автономного приложения WhatsApp. Это означает, что пользователи Apple Watch пока не имеют возможности отправлять сообщения или совершать звонки через WhatsApp с помощью умных часов, не подключенных к iPhone. Просматривать входящие сообщения и отвечать на них пользователи Apple Watch могут, только включив соответствующие настройки уведомлений на своём iPhone.

Google прилагает значительные усилия, чтобы прекратить это доминирование Apple Watch, улучшая Wear OS, привлекая новых производителей и предлагая новые приложения и возможности для платформы. На презентации Google I/O производитель Android объявил Wear OS самой быстрорастущей платформой для умных часов в мире: с момента выпуска Wear OS 3 в 2021 году был зафиксирован пятикратный рост числа пользователей.

Ремастер на дому: эксперт Digital Foundry показал Red Dead Redemption на ПК в 4K и 60 кадрах/с и рассказал, как добиться этого самому

Ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games никогда не выходил на ПК, однако окружённый слухами ремастер, как доказал специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) в новом ролике издания, — не единственный способ приобщиться к культовой игре на этой платформе.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображений: Digital Foundry

По словам Баттальи, своего рода домашний ремастер Red Dead Redemption может организовать себе любой пользователь с мощным ПК. Достаточно обратиться к эмулятору Xenia (сборка Canary), позволяющему запускать игры с Xbox 360. Версия для PS3 через RPCS3 уступает Xenia и по графике, и по производительности.

В оригинальном разрешении (720p), например, Xenia может разогнать Red Dead Redemption до 200−250 кадров/с. Баталлье удалось добиться 60 и даже 120 кадров/с с включённой вертикальной синхронизацией, тогда как на Xbox 360 игра не всегда удерживала и 30 кадров/с.

Эмуляция — процесс требовательный, поэтому поддержать 60 кадров/с в RDR с разрешением 4K не всегда возможно даже с процессором Intel Core i9-12900K и видеокартой RTX 4090. Проседания наблюдаются в густо населённых городах и заставочных роликах.

Владельцам ПК с более скромными комплектующими придётся идти на компромиссы: в среднем 60 кадров/с, полагает Батталья, можно добиться с процессорами AMD на Zen 3 или Intel Core хотя бы 10-го поколения. Для разрешения 1440p хватит видеокарт уровня RX 6800 XT и RTX 3080, а для 1080p — RX 5700 XT и RTX 2080 Super.

 Ryzen 5 3600 с RTX 4070 стабильно выдают больше 60 кадров/с в открытом мире, но в городах проседают до 40 кадров/с.

Ryzen 5 3600 с RTX 4070 стабильно выдают больше 60 кадров/с в открытом мире, но в городах проседают до 40 кадров/с

Батталья отмечает, что этот ремастер Red Dead Redemption на дому из-за особенностей эмуляции крайне требовательный, но с правильными настройками (в видео содержится инструкция по настройке Xenia для игры) и ПК «поразителен в движении». Официальный ремастер на ПК, считает эксперт, может быть куда более производительным.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Спустя 13 лет игра получила новый возрастной рейтинг в Южной Корее. По данным бывшего редактора IGN и Kinda Funny Колина Мориарти (Colin Moriarty), переиздание существует и может быть анонсировано уже в августе.

Переустановить Windows 11 можно будет с помощью «Центра обновления Windows»

Переустановка Windows является универсальным решением серьёзных программных сбоев в операционной системе, но многие пользователи не любят этот способ. Это связано с тем, что после переустановки требуется заново устанавливать и настраивать используемое программное обеспечение, игры, восстанавливать настройки и др. Хорошая новость заключается в том, что Microsoft упростит процесс восстановления Windows 11, позволив выполнять эту процедуру из «Центра обновления Windows».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В тестовой сборке Windows 11 под номером 25905, которая стала доступна участникам программы предварительной оценки на канале Canary, появилась новая функция, которую Microsoft не анонсировала официально. Речь идёт о возможности восстановить операционною систему с помощью «Центра обновления Windows». Этот инструмент доступен всем инсайдерам, использующим упомянутую сборку, что может указывать на то, что функция готова к полноценному тестированию.

 Источник изображения: Neowin

Источник изображения: Neowin

Восстановление ОС через «Центр обновления Windows» позволяет скачать последнюю доступную версию Windows 11 и установить её поверх текущей версии ОС с сохранением установленных приложений, игр, настроек и др. После переустановки ОС таким способом пользователь должен получить «относительно чистую» систему без каких-либо программных ошибок.

 Источник изображения: Neowin

Источник изображения: Neowin

Для использования этого инструмента достаточно перейти в «Настройки восстановления системы» и нажать кнопку «Переустановить сейчас». После подтверждения действия пользователь будет переадресован в «Центр обновления Windows», где можно найти и загрузить подходящую версию ОС. Весь процесс выглядит аналогично тому, как происходит поиск и загрузка обновлений в стабильных версиях ОС. Когда именно это нововведение может появиться в стабильных версиях Windows 11, пока неизвестно.

Первое за долгое время крупное обновление для Team Fortress 2 принесло фанатам радость и разочарование, а игре — рекорд пикового онлайна

Анонсированное ещё в феврале крупное летнее обновление для командного многопользовательского шутера Team Fortress 2 от Valve наконец вышло и помогло игре 16-летней давности обновить рекорд пикового онлайна.

 Источник изображения: DeviantArt (Deniszizen)

Источник изображения: DeviantArt (Deniszizen)

Как и предупреждалось, за новый контент в летнем патче стоит благодарить не Valve, а сообщество «Мастерской Steam». Тем не менее разработчики исправили целый ряд багов, а также реализовали улучшения безопасности и стабильности.

Что касается нововведений, то патч добавляет 14 созданных фанатами карт, 25 косметических предметов, 20 необычных эффектов, 10 боевых раскрасок и шесть насмешек. Летнее событие продлится до 15 сентября.

 На одной из карт в обновлении можно покормить тюленя рыбой (источник изображения: SoundSmith в Twitter)

На одной из карт в обновлении можно покормить тюленя рыбой (источник изображения: SoundSmith в Twitter)

Первоначальная реакция сообщества на свежее обновление получилась смешанной. Фанаты с форума Reddit просто радуются, что об игре не забыли, а пользователи Steam настроены более пессимистично.

«Valve всегда приносит разочарование», — гласит название одной из новых тем в Steam. Игроки в комментариях, однако, летним обновлением не расстроены: «Они дали нам ровно то, что мы ожидали».

Несмотря на смешанную реакцию фанатов, обновление помогло Team Fortress 2 установить рекорд пикового онлайна — утром 13 июля в игре зафиксировали более 223,4 тыс. человек одновременно.

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В последние годы Valve не радовала фанатов новым контентом, масштабными событиями или исправлениями насущных проблем.

Обнаружена экзопланета, которая поможет увидеть, что станет с Землёй после расширения Солнца

Международная группа учёных рассказала о планете, дальнейшее изучение которой поможет понять, какое будущее ждёт Землю с расширением Солнца — наша планета может стать либо очень горячей, либо превратиться в новую молодую Венеру.

 Источник изображения: cornell.edu

Источник изображения: cornell.edu

Открытая в 2022 году планета LP 890-9c вращается вокруг красного карлика в 100 световых годах от нас, и она на 37 % крупнее Земли. Красные карлики холоднее Солнца, но и LP 890-9c вращается на расстоянии всего в 6,4 млн км от своей звезды, тогда как от Земли до Солнца 149 млн км. Исследователи считают, что при таких условиях на планете может быть жидкая вода. Если они правы, планета находится в обитаемой зоне — она достаточно удалена от звезды, чтобы на ней могла возникнуть жизнь, но там не настолько жарко, чтобы океаны выкипели, и всё живое погибло. Последний сценарий настиг нашу Венеру, лежащую вне обитаемой зоны.

LP 890-9c находится на внутреннем крае обитаемой зоны — по аналогии ближе Земли, но дальше Венеры. Возможно, она пребывает на том этапе, когда уже началось испарение воды и был запущен процесс превращения в подобие Венеры. Исследователи хотят понять, до какой степени должна раскалиться планета, чтобы она выпустила всю свою воду в космос. Они подготовили три модели с наиболее вероятными сценариями: влажный и мягкий мир наподобие Земли; планета с безудержным развитием парникового эффекта; а также жаркий и бесплодный мир наподобие Венеры.

К сожалению, наблюдение за объектом через доступные авторам телескопы не позволяет им причислить LP 890-9c к какой-либо из этих категорий. Поэтому они рассчитывают на ресурсы космического телескопа «Джеймс Уэбб». Это поможет им понять, есть ли на поверхности планеты жидкая вода, может ли планета быть обитаемой; или описать, какими окажутся условия на Земле, когда Солнце достаточно состарится и начнёт расширяться — такой сценарий может стать реальностью уже через полмиллиарда или миллиард лет. Если LP 890-9c до сих пор остаётся потенциально обитаемым миром, то и у Земли может быть больше времени, прежде чем её океаны испарятся. Если воды там уже нет, то и у Земли меньше времени, чем считалось ранее. То есть LP 890-9c поможет исследователям заглянуть в будущее нашей собственной планеты.

Китай начал офлайн-испытания цифрового юаня — в криптокошельки превратили SIM-карты

Несмотря на то, что Китай ввёл запрет на криптовалюты, страна является мировым лидером по внедрению цифровой валюты центробанков (CBDC), также основанной на блокчейн-технологиях. Теперь Банк Китая начал тестировать офлайн-платежи цифровыми юанями. Технология предусматривает интеграцию с SIM-картами, получившими дополнительную функциональность.

 Источник изображения: Ezreal Zhang/unsplash.com

Источник изображения: Ezreal Zhang/unsplash.com

Цифровые валюты центробанков представляют собой новый и важный финтех-инструмент. Все транзакции в экосистеме CBDC регистрируются, что делает их прозрачными для традиционных финансовых систем.

Банк Китая заключил соглашения с двумя местными телекоммуникационными компаниями China Unicom и China Telecom для упрощения испытаний. При осуществлении офлайн-платежей в цифровых юанях специальные SIM-карты будут интегрированы с приложением местного центробанка и получат расширенную функциональность с поддержкой NFC-технологий.

После активации платёжной системы достаточно будет поднести смартфон к терминалу для платежа. Продукт, как ожидается, сначала запустят в некоторых пилотных регионах. Известно, что Центробанки всех стран проводят исследования целесообразности использования подобных технологий в экономике. Они обеспечивают простые и безопасные онлайн-платежи, а также позволяют избавиться от бумажных банкнот.

С 2020 по 2022 годы Китай продвигал приложение для платежей цифровым юанем. В апреле 2022 года Китай начал экспериментировать с цифровой валютой центробанка в 23 городах страны, включая Пекин, Шанхай и Шэньчжэнь — жителям этих городов позволяется (на самом деле это даже поощряется) совершать платежи цифровыми юанями за товары и услуги. Дополнительной мерой на пути продвижения CBDC в стране стало решение города Чаншу платить гражданским служащим цифровыми юанями.

В России тоже принимают меры по развитию собственной CBDC. На днях Госдума РФ приняла закон, в соответствии с которым ц ифровой рубль будет эмитироваться Банком России в дополнение к уже находящимся в обращении наличным и безналичным рублям. Основные положения закона вступят в силу с 1 августа 2023 года.