Vivo представила смартфон iQOO Neo7 Pro со Snapdragon 8+ Gen 1 и дополнительным чипом для повышения FPS

Бренд iQOO компании vivo провёл в Индии мероприятие, посвящённое презентации смартфона Neo7 Pro, оснащённого чипом Snapdragon 8+ Gen 1, а также батареей с поддержкой быстрой зарядки на 120 Вт.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

В ходе презентации Neo7 Pro компания сообщила о «двухчиповой мощи» — смартфон помимо основного процессора обладает выделенным игровым чипом. Последний экстраполирует кадры во время игры, позволяя, например, для игры с поддержкой 90 кадров/с повысить показатель до 120 кадров/с. Впрочем, компания не раскрыла, о каком именно дополнительном чипе идёт речь.

Neo7 Pro оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 точек), частотой обновления 120 Гц и ШИМ-затемнением 2160 Гц. Максимальная яркость экрана составляет 1300 кд/м2. Также реализована поддержка HDR10+.

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 120 Вт, позволяющую всего за 8 минут восполнить заряд с нуля до 50 %. Эффективная система охлаждения с крупной испарительной камерой позволит сохранить надлежащий температурный режим во время зарядки, а также запуска тяжёлых игр.

Спецификации смартфона также включают тройную камеру с основным 50-Мп сенсором Samsung GN5 с поддержкой оптической стабилизации, 8-Мп сенсором со сверхширокоугольной оптикой и 2-Мп датчиком для макросъёмки. Для съёмки селфи в смартфоне имеется фронтальная камера с разрешением 16 Мп.

iQOO Neo7 Pro работает под управлением операционной системы Funtouch 13 на базе Android 13. Смартфон поступит в продажу 15 июля по цене $425/€390 за версию с 8/128 Гбайт памяти. Стоимость iQOO Neo7 Pro 12/256 Гбайт составит $465/€425.

Поставки электромобилей GM упали более чем на четверть во втором квартале

Корпорация General Motors сейчас находится в щекотливой ситуации. Объёмы выпуска электромобилей сдерживаются ограниченной доступностью тяговых батарей, при этом самые доступные из машин на электротяге в лице семейства Chevrolet Bolt EV должны будут покинуть конвейер к концу года. Представители новой платформы GM Ultium только набирают обороты продаж, тех же Hummer EV в обоих типах кузова во втором квартале было продано всего 47 штук.

 Источник изображения: General Motors

Источник изображения: General Motors

Конечно, как отмечает Electrek, по сравнению с первым кварталом, в котором своих владельцев обрели только два внедорожника Hummer EV, результат второго квартала может показаться впечатляющим прогрессом, но даже более массовые премиальные кроссоверы Cadillac LYRIQ не особо продвинулись: последовательно их объёмы реализации увеличились с 968 до 1348 штук.

Фактически, основную массу реализуемых GM электромобилей по-прежнему составляли основанные на старой платформе Chevrolet Bolt EV. В первом квартале их тираж достиг 19 700 штук, но во втором квартале он сократился до 13 959 экземпляров. Чисто формально это не помешало GM удвоить объёмы продаж данных моделей по сравнению со вторым кварталом прошлого года, но такое сравнение не было бы справедливым без упоминания об имевшей тогда места остановке производства в связи с отзывом данных электромобилей из-за дефектных батарей LG Energy Solution. Данная кампания как раз и обусловила эффект низкой базы во втором квартале прошлого года.

Если оценивать объёмы продаж электромобилей GM в совокупности, то они во втором квартале не превысили 15 652 штук, сократившись последовательно на 26 %, хотя в годовом сравнении наблюдался более чем двукратный прирост. Кстати, на территории США во втором квартале GM реализовала 15 354 электромобиля, это говорит о том, что за пределы домашнего рынка они поставляются в исчезающе малых количествах. Во втором квартале на долю электромобилей приходилось 2,2 % продаж GM в США, тогда как в первом квартале показатель достигал 3,4 %. Если же рассматривать мировые объёмы продаж автомобилей GM в целом, то они в годовом сравнении по итогам второго квартала выросли на 19 % до 691 978 штук. Другими словами, нельзя утверждать, что спрос на транспортные средства данной корпорации в целом снижается.

В среднесрочном тренде всё равно наблюдается рост объёмов продаж электромобилей GM. По итогам первого полугодия корпорация реализовала 36 024 машин на электротяге, тогда как за год до этого их количество было на 7 757 штук меньше. Во второй половине 2022 года тираж электромобилей GM не превышал 31 422 штук. Запуск властями США программы субсидирования покупок электромобилей должен был помочь GM, но взрывного роста продаж мы всё равно не наблюдаем.

В этом квартале GM приступит к поставкам коммерческой версии электрических пикапов Chevrolet Silverado, до конца этого квартала будет представлен и электрический вариант Chevrolet Blazer. К концу года Chevrolet Bolt EV и EUV покинут конвейер, хотя сейчас на них приходится почти 90 % продаж электромобилей GM. Если компания не сможет гибко адаптировать производство под переход на платформу Ultium, неизбежна просадка в статистике продаж электромобилей в связи со снятием с производства Chevrolet Bolt EV и EUV. Машины подобного класса в будущем GM рассчитывает предложить и на платформе Ultium.

The Cosmic Wheel Sisterhood от создателей The Red Strings Club получила дату выхода и сюжетный трейлер — это философское приключение о космических ведьмах

Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской студии Deconstructeam (Gods Will Be Watching, The Red Strings Club) объявили дату выхода своего философского приключения The Cosmic Wheel Sisterhood.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

The Cosmic Wheel Sisterhood повествует о ведьме-прорицательнице Фортуне, которую приговорили к изгнанию на уединённом астероиде. Желая вновь обрести свободу, героиня заключает договор с запретным существом.

Фортуна встретит своих подруг после двухсотлетней разлуки, создаст собственную колоду гадальных карт, познакомится с другими ведьмами и в конечном итоге определит будущее всего сообщества космических ведьм.

Сюжет The Cosmic Wheel Sisterhood будет развиваться на протяжении десятилетий, за которые Фортуна постепенно познает свою силу и влияние, а созданные ей гадальные карты позволят заглянуть в будущее персонажей и решить их судьбу.

Разработчики обещают удивительную вселенную с самыми разными персонажами, разветвлённую историю, более трёх часов «волшебной музыки», «очаровательную» пиксельную графику и текстовый перевод на русский.

Скриншоты The Cosmic Wheel Sisterhood

Смотреть все изображения (12)

Смотреть все
изображения (12)

Как стало известно, The Cosmic Wheel Sisterhood поступит в продажу 16 августа для PC (Steam) и Nintendo Switch. В российском Steam доступен предзаказ (585 рублей до 23 августа) и демоверсия. Пополнить кошелёк теперь можно и через «Тинькофф».

Анонс даты выхода The Cosmic Wheel Sisterhood сопроводили сюжетным трейлером (прикреплён выше). По словам Deconstructeam, игра находилась в разработке последние пять лет.

TikTok дал родителям возможность ограничивать по ключевым словам видео для своих детей

Социальная сеть TikTok добавила в инструмент Family Pairing новую функцию. Инструмент, позволяющий родителям связать свои учётные записи с аккаунтами детей для контроля контента и настроек конфиденциальности, теперь предоставляет возможность настройки того, какие видео и хештеги будут блокироваться в рекомендациях и сопутствующих роликах в приложении по ключевым словам.

 Источник изображения: TikTok

Источник изображения: TikTok

Новая функциональность Family Pairing поможет родителям снизить вероятность того, что просматриваемый контент будет неприемлемым. Известно, что над представленной функцией работы велись ещё с марта текущего года. Как сообщают в TikTok, для внедрения новой функции в Family Pairing привлекли экспертов, включая специалистов Института семейной безопасности в интернете (FOSI), которые помогли соблюсти баланс, обеспечивающий как возможность родителей заботиться о безопасности детей, так и отнестись с уважением к праву несовершеннолетних участвовать в онлайн-жизни.

«По умолчанию подростки могут просматривать ключевые слова, которые отвечающий за них взрослый добавил в список», — заявляют в TikTok. Ключевые слова обеспечивают персонализированный слой «поверх» системы TikTok Content Levels, которая уже помогает ограничивать подросткам 13-17 лет доступ к сомнительным материалам.

Также компания анонсировала запуск Молодёжного совета для того, чтобы знакомиться с опытом тех, кто использует платформу — это поможет лучше ориентироваться при внесении изменений, обеспечивающих безопасный опыт просмотра видеоконтента.

В марте TikTok расширила настройки контроля времени, проводимого в социальной сети, представила новые настройки по умолчанию для подростковых аккаунтов и расширила возможности инструмента Family Pairing. В рамках этих изменений приложение ограничивает время, проводимое в социальной сети несовершеннолетними, 60 минутами, после чего подросткам необходимо получить у родителей код для продолжения работы с приложением.

Ранее TikTok обнародовала статистику, согласно которой 75 % подростков предпочитают оставаться в пределах лимита. Кроме того, компания сообщила, что более 850 тыс. семей используют Family Pairing с целью ограничения доступа детей к размещённому на платформе контенту.

Актриса опубликовала тизер ремейка «правильной» Need for Speed: Most Wanted, но тут же его удалила

Пока фанаты трудятся над неофициальным ремейком Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts, сам американский издатель, похоже, готовит переосмысление не менее культовой гоночной аркады из серии Need for Speed.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Речь идёт о Need for Speed: Most Wanted. Тизер пришёл откуда не ждали: о ремейке неожиданно высказалась канадская актриса Симона Байи (Simone Bailly), сыгравшая в оригинальной игре офицера полиции Тёрф (помощница сержанта Кросса).

«Ремейк Need for Speed: Most Wanted выходит в 2024 году. Оставляйте лайки и комментарии, если хотите увидеть, как Кросс (Дин Маккензи) и его партнёр (Симона Байи) охотятся за самыми опасными преступниками», — написала Байи.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Приведённое сообщение Байи опубликовала и в Twitter, и в Instagram?. Текст сопровождали ссылки на аккаунты Electronic Arts и Criterion Games, а также вариации хештегов по Need for Speed, Most Wanted и её ремейку (см. изображение выше).

Примечательно, что вскоре после публикации Байи своё сообщение стёрла, однако в списке её отметок «Нравится» (Twitter) можно найти одобренные актрисой реакции на уже удалённый пост.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Что подвигло канадскую актрису вдруг рассекретить ремейк Need for Speed: Most Wanted, если он действительно существует, загадка. На форуме Reddit предположили, что аккаунты Байи могли взломать, но прямых указаний на это нет.

Need for Speed: Most Wanted дебютировала в ноябре 2005 года на ПК и актуальных тогда консолях. В 2012-м году вышла игра с аналогичным названием, но она никакого отношения к событиям оригинального проекта не имела.

Представлен ридер электронных книг Sol Reader в виде очков с дисплеями E Ink

Настоящие ценители печатного слова, вероятно, оценят разработку компании Sol. Устройство для чтения электронных книг Sol Reader обеспечит настоящее погружение в мир книг — вместо привычного формата, похожего на планшет, создан вариант в виде очков с двумя экранами на основе электронных чернил E Ink, внешне напоминающий современную AR/VR-гарнитуру.

 Sol Reader. Источник изображения: Sol

Sol Reader. Источник изображения: Sol

Известно, что само устройство почти не имеет аппаратной составляющей для обработки текстов и прочего контента. Вместо этого оно может подключаться по Bluetooth к смартфону на Android или iOS и выступать для него внешним дисплеем.

 Sol Reader. Источник изображения: Sol

Sol Reader. Источник изображения: Sol

Как следует из описания на сайте компании, поддерживается формат электронных книг EPUB, а также другой текстовый контент, который будет транслироваться на экран при посредничестве специального приложения. Хотя перед глазами пользователя будут экраны с электронными чернилами, ориентироваться в окружающей среде отчасти можно будет с помощью периферического зрения — модель не обеспечивает полной изоляции от внешнего мира.

Новинка получила белую LED-подсветку экрана с возможностью настройки вручную, хотя внешний сенсор позволяет автоматически оптимизировать освещение дисплеев в зависимости от естественного освещения. Дополнительно возможно настраивать оптику в зависимости от зрения пользователя. Это, в частности, означает, что с новинкой необязательно применять очки или контактные линзы тем, у кого зрение оставляет желать лучшего — в большинстве случаев.

 Источник изображения: Sol

Источник изображения: Sol

Для большего удобства использования модель получит в комплекте беспроводной пульт, который используется, чтобы переворачивать или прокручивать страницы. По данным разработчика, заряда АКБ устройства хватит на 25 часов чтения, до 100 % АКБ заряжается за 2 часа.

Предварительный заказ осуществляется на сайте Sol — предлагаются оправы чёрного, серебристого, золотистого или синего цветов. Модель стоит $350, поставки ожидаются этой осенью. Уточняется, что они будут осуществляться для начала «в Северном полушарии».

«Всё как в жизни»: Electronic Arts рассказала о технических инновациях в EA Sports FC 24 и показала новый геймплей

Американский издатель и разработчик Electronic Arts в новом семиминутном видео рассказал о трёх технологиях, которые помогут повысить реалистичность футбольного симулятора EA Sports FC 24.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Во-первых, благодаря технологии объёмной съёмки HyperMotionV разработчики EA Sports FC 24 получили возможность захватывать данные прямо с реальных игроков во время матчей — камеры расставлены по периметру поля на стадионах.

С помощью HyperMotionV в EA Sports FC 24 реализовали «сотни новых анимаций», более 1200 фирменных стилей бега (против двух десятков раньше) и в два раза больше архетипов ускорения. «Всё как в жизни», — заключает один из авторов.

 Благодаря HyperMotionV в игре появится тот самый удар Эрлинга Холанна (Erling Haaland) с прошлогоднего матча Лиги чемпионов

Благодаря HyperMotionV в игре появится тот самый удар Эрлинга Холанна (Erling Haaland) с прошлогоднего матча Лиги чемпионов

Во-вторых, в EA Sports FC 24 появились игровые стили, призванные отразить характерные черты конкретных футболистов: например, мощный удар, акробатический удар, прицельный удар, отбор мяча с остановкой, быстрый дриблинг и так далее.

Всего таких «перков» 34, и у «всех ваших любимых» футболистов будет уникальное сочетание игровых стилей. Механика появится во всех режимах, включая карьерный (чтобы ещё больше персонализировать своего спортсмена).

В-третьих, «радикально обновлённый» движок Frostbite обеспечит правдоподобные тела и лица футболистов (к этому аспекту есть вопросы), освещение и «поведение» ткани формы — разработчики повысили детализацию и уровень реализма графики.

EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. Вопреки первоначальным сообщениям, игра получит перевод на русский язык, включая озвучку.

Евросоюз обязал оснащать портативные игровые консоли съёмными батареями с 2027 года

В рамках новых правил, утверждённых Евросоветом и направленных на «регулирование всего жизненного цикла аккумуляторов», используемые в портативной электронике батареи с 2027 года должны быть сменными — пользователь должен иметь возможность поменять батарею самостоятельно. Это напрямую касается не только смартфонов, но и портативных консолей вроде Nintendo Switch и Steam Deck.

 Источник изображения:  Erik Mclean/unsplash.com

Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

Как сообщает портал Eurogamer, новые правила «оставляют достаточно времени для производителей, чтобы адаптировать дизайн их продуктов в соответствии с этими требованиями». Хотя консоли в документах специально не упоминаются, представитель властей ЕС подтвердил журналистам, что «на батареи для портативных игровых устройств распространяются правила оборота батарей и их утилизации».

Как утверждается в самих правилах, «конечный пользователь должен иметь возможность заменить батарею — должна быть возможность снять её с помощью коммерчески доступных инструментов, без необходимости использования специализированных инструментов, за исключением случаев, когда они будут бесплатно поставляться вместе с продуктом».

По словам министра экологического перехода Испании Тересы Риберы (Teresa Ribera), аккумуляторы являются ключом к процессу декарбонизации и переходу ЕС к нулевым выбросам. Кроме того, выработавшие свой ресурс аккумуляторы имеют немало компонентов, подлежащих переработке и повторному использованию. По мнению министра, новые правила будут способствовать росту конкурентоспособности европейской промышленности и внесут вклад в т.н. «зелёный переход» европейской экономики.

В прошлом году примерно под теми же предлогами Еврокомиссия постановила, что к осени 2024 года все новые продаваемые в Евросоюзе портативные электронные устройства должны будут иметь единый зарядный порт — USB Type-C. Считается, что это позволит снизить уровень электронных отходов и обеспечит лучший пользовательский опыт для покупателей в ЕС, поскольку универсальный порт намного удобнее разнообразных вариантов.

Например, Apple уже подтвердила, что iPhone получат порт USB Type-C, хотя в компании и не считают такое решение правильным. Ещё в октябре прошлого года представитель компании заявил: «Очевидно, нам придётся выполнять требования. У нас нет выбора». Большинство устройств на Android и без того используют порт USB Type-C, поэтому на их рынке революционных изменений не предвидится.

Daedalic после провала The Lord of the Rings: Gollum перестанет разрабатывать игры в принципе — новой игры по «Властелину колец» от студии тоже не будет

Похоже, провал приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum не прошёл для Daedalic Entertainment бесследно. Сообщается, что немецкая студия отказывается от разработки игр.

 Источник изображения: Steam (dellyfry)

Источник изображения: Steam (dellyfry)

Как узнало издание GamesWirtschaft, Daedalic Entertainment сворачивает разработку игр в принципе и целиком переключается на издательскую деятельность. Студия назвала этот шаг «тяжёлым поворотным моментом» и «новым началом» для Daedalic.

В результате трансформации будут уволены 25 из 90 сотрудников компании. В Daedalic заверили, что ценят каждого члена своей команды, поэтому обещают поддержать уже бывших работников.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонсированный Daedalic в июне симулятор выживания Surviving Deponia создаётся сторонней студией AtomicTorch, поэтому реструктуризацией затронут не будет, в отличие от новой игры по «Властелину колец».

Проект под кодовым названием It’s Magic был в разработке с середины 2022 года и даже получил от правительства Германии субсидию в размере €2,03 млн. Производство остановлено, а министерство экономики уведомлено об изменениях планов.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

С 2022 года Daedalic является подразделением французского издательства Nacon. The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023-го планировалась к релизу на Nintendo Switch.

The Lord of the Rings: Gollum была разгромлена и профильной прессой, и простыми игроками. Проект получился настолько неудачным, что разработчики даже извинились перед пользователями и признали промах.

Cubot Note 50 — смартфон с высокой функциональностью и доступной ценой

Китайский производитель смартфонов и носимых устройств Cubot анонсировал предстоящую глобальную премьеру смартфона Cubot Note 50, которая состоится 7 августа. Новинка сочетает в себе высокую функциональность с доступной ценой. В честь старта глобальных продаж компания объявила спецпредложение, позволяющее купить устройство за полцены, а также проводит розыгрыш бесплатного смартфона Cubot Note 50.

Cubot Note 50 базируется на восьмиядерном процессоре Unisoc T606 с графическим ускорителем Mali-G57 MP1, который вместе с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт обеспечит высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также стабильную работу в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт, также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт.

6,56-дюймовый сенсорный IPS-экран с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц обеспечит яркую детальную картинку и плавное воспроизведение видео. Основная 50-мегапиксельная камера с фазовым автофокусом и диафрагмой f/1.8, дополненная 2-мегапиксельным модулем для макросъёмки позволит запечатлеть памятные моменты жизни на детальных снимках. Для съёмки селфи у смартфона имеется фронтальная 8-мегапиксельная камера.

Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки гарантирует длительную работу устройства в автономном режиме без подзарядки. Благодаря чипу NFC можно будет производить оплату покупок с помощью смартфона без надобности в банковской карте. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков пальцев или функция распознавания по лицу FaceID. Смартфон работает под управлением ОС Android 13 и поддерживает спутниковую навигацию GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo.

Чтобы принять участие в розыгрыше бесплатного смартфона Cubot Note 50 необходимо зарегистрироваться по этой ссылке.