Часы на панели задач Windows 11 теперь могут отображать секунды — этого ждали десятилетиями

Исторически так сложилось, что часы на панели задач операционной системы Windows не отображают секунды. Однако разработчики длительное время тестировали эту функцию в инсайдерских сборках, и теперь она стала доступна всем пользователям Windows 11. Упомянутое нововведение распространяется вместе с обновлением KB5028185, вышедшим несколько дней назад.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Активировать отображение секунд на часах в панели задач можно в меню «Персонализации». Достаточно отметить соответствующую опцию в разделе настройки часов и сохранить изменение. Любопытно, что перед применением настроек Windows предупредит об увеличении объёма потребляемой энергии. После сохранения настроек часы на панели задач начнут отображать секунды.

Ещё в 2003 году Microsoft рассматривала возможность добавления функции отображения секунд в часах на панели задач. Тогда разработчики интегрировали функцию в бета-версии ОС, но в стабильных сборках она так и не появилась. Причина отказа от интеграции этой функции в пользовательские сборки ОС заключалась в том, что отображение секунд на часах панели задач «снижало» производительность Windows. В Windows 10 появилась возможность отображения секунд, но она не была реализована как опция ОС, вместо этого пользователям приходилось вносить соответствующие правки в реестр.

 Источник изображения: pcworld.com

Источник изображения: pcworld.com

Теперь же разработчики провели тестирование функции отображения секунд среди участников программы предварительной оценки Windows и приняли решение о её интеграции в стабильные версии ОС. Для отображения секунд на часах в панели задач достаточно установить упомянутое ранее обновление для Windows 11 и активировать соответствующий параметр в настройках.

Оплата криптовалютой набирает популярность в России — количество сервисов удвоилось за год

По оценке RTM Group, в первом полугодии количество сервисов, принимающих оплату криптовалютой в России, выросло на 15–20 % по сравнению со вторым полугодием 2022 года до 300–400 единиц. Если же рассматривать динамику роста год к году, то наблюдается двукратное увеличение числа таких сервисов.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

В RTM Group пояснили, что наибольшая доля таких сервисов приходится на криптообменники, позволяющие перевести реальные деньги в цифровой аналог, а также компании, которые ведут бизнес в России, но осуществляют закупки товаров за рубежом. Источник отмечает популярность оплаты криптовалютой у игровых сервисов, а также организаций, предоставляющих разные услуги, например, юридические.

В дополнение к этому отмечается увеличение количества организаций, рассматривающих возможность приёма платежей в криптовалюте после введения санкционных ограничений и ухода с российского рынка международных платёжных систем. Чаще всего для проведения платежей используются биткоин и Ethereum, а также стейблкоины USDT и USDC. Для организаций платежи в криптовалюте привлекательны из-за низких комиссий, быстрого проведения глобальных транзакций без необходимости конвертации и потери на кросс-курсах.

Эксперты отмечают невысокую стоимость создания сервиса приёма платежей в криптовалюте, поскольку в этом процессе многое зависит от юрисдикции. При этом в России легально запустить такой сервис на данный момент нельзя. За рубежом для запуска сервиса в среднем требуется 35 тыс. евро, в которые входят получение лицензии, подготовка необходимых документов, регистрация и содержание персонала.

Эксперты напоминают, что расчёты с помощью криптовалюты влекут ряд рисков. Цифровые активы имеют высокую волатильность, что наглядно демонстрирует биткоин, стоимость которого с начала года менялась в пределах $16-32 тыс. за монету. При этом в отдельные дни колебания курса достигали 10 % и более. Не стоит забывать и о регулятивных рисках. Например, в России действует запрет на оплату товаров и услуг с помощью криптовалюты, из-за чего компании, принимающие оплату цифровыми активами, могут столкнуться с правовыми и налоговыми проблемами.

OSOM представила кабель для безопасной зарядки смартфонов в общественных местах

Ранее в этом году ФБР выпустило предупреждение об опасности использования общественных зарядных станций для смартфонов, распространённых на вокзалах, в поездах, самолётах, кафе и других заведениях. По данным бюро, такие зарядки часто используются для взлома устройств и заражения вирусами. Продукт, позволяющий решить эту проблему, представила компания OSOM, основанная бывшими разработчиками Essental Phone.

 Источник изображения: OSOM

Источник изображения: OSOM

Согласно предупреждению ФБР, злоумышленники используют в общественных зарядных станциях технологию т.н. «джус-джекинга», позволяющую взламывать электронику через USB-порты. Технология не только позволяет загружать вредоносное ПО на смартфон, планшет или ноутбук при подключении к общественной зарядной сети, но и следить за легитимным ПО, установленным на устройства — попытка просто зарядить электронику может превратиться в большую проблему, тем более что многим вынужденно приходится пользоваться такими зарядками, даже несмотря на опасности.

OSOM представила т.н. Privacy Cable стоимостью $30. Данный кабель USB Type-C на USB Type-C изначально должны были выпустить в комплекте с защищённым смартфоном OV1 на блокчейн-технологиях, ещё до того, как тот «превратился» в модель Saga, созданную при сотрудничестве с Solana.

 Источник изображения: OSOM

Источник изображения: OSOM

Известно, что кабель с нейлоновой оплёткой работает с любым устройством, поддерживающим зарядку от USB Type-C и обеспечивает передачу мощности до 60 Вт. При этом скорость передачи данных ограничена параметрами интерфейса USB 2.0.

 Источник изображения: OSOM

Источник изображения: OSOM

Впрочем, главное в новом кабеле — наличие физического переключателя, позволяющего менять режимы работы. В одном поддерживается передача данных, в другом — только зарядка. Если включить последний режим и подключиться к порту смартфона или другого устройства, никакая вредоносная активность не пройдёт, будет выполняться только зарядка. Конечно, стоит иметь при себе адаптер, поскольку многие общественные зарядные станции до сих пор поддерживают только USB-A (там, где они вообще есть).

Shadows of Doubt не выйдет из раннего доступа в 2023 году — разработчики раскрыли план выпуска крупных обновлений и поддержки модов

Разработчики из студии ColePowered Games скорректировали план развития своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар, находящегося с 24 апреля в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: ColePowered Games

Источник изображений: ColePowered Games

Напомним, на старте раннего доступа авторы планировали три крупных контентных обновления с перерывом в два месяца (первое, «Мошенники и Лжецы», должно было выйти летом) и полноценный релиз через полгода.

Как стало известно, в результате изначального успеха игры (и других факторов) разработчики решили продлить период пребывания Shadows of Doubt в раннем доступе. Обновлённый график выглядит так:

  • сентябрь 2023 года — «Мошенники и Лжецы» (новое поручение, новое здание, новые взаимодействия с NPC);
  • зима 2023 года — обновление №2 (первоначальная поддержка моддинга);
  • весна 2024 года — обновление №3 (система социальных классов);
  • 2024 год — релиз, обновление The Murder Drop.

Параллельно с крупными обновлениями создатели намерены выпускать более мелкие патчи с исправлением багов, оптимизациями и прочими улучшениями вроде сокращения размера файлов сохранений (сейчас один файл может достигать 100 Мбайт).

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

В рамках раннего доступа Shadows of Doubt предлагает полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы, а также текстовый перевод на русский язык.

За неполные три месяца с момента релиза в раннем доступе Shadows of Doubt получила свыше 4,5 тыс. обзоров, из которых 91 % — позитивные («очень положительные» отзывы). Стоимость игры в российском Steam составляет 710 рублей.

«Ещё один бойкот успешно провален»: с запуском первого сезона на серверах Diablo IV образовались «на удивление длинные» очереди

Старт первого сезона фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV был омрачён возмутившим сообщество крупным патчем 1.1.0, однако, несмотря на угрозы, недовольные пользователи уходить из игры не решились. Даже наоборот.

 Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Источник изображения: Twitter (Julia_CaSsian)

Напомним, расстроенные внесёнными 1.1.0 изменениями покупатели Diablo IV грозились удалить игру после «высосавшего всё веселье» патча, однако, похоже, этого не сделали: с запуском сезона на серверах образовались «на удивление длинные» очереди.

Пользователи массово рапортуют о долгом времени ожидания и бесконечных загрузках на входе, а также проблемах уже после захода в игру: например, невидимые стены (см. видео ниже), мешающие продвигаться по многим локациям.

The S1 experience
by u/fluffigtrov93 in diablo4

Blizzard Entertainment уже в курсе возникших проблем и работает над их решением: «Мы наблюдаем на удивление длинные очереди в Diablo IV. Занимаемся этим и благодарим вас за терпение».

Тем временем на форуме Reddit, где наблюдалось больше всего недовольных патчем 1.1.0, уже вовсю шутят на тему несостоявшегося исхода из игры. «Ещё один бойкот успешно провален. Всех поздравляю», — констатировал MrFOrzum.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Первый сезон Diablo IV получил название «Сезон чумы» (Season of the Malignant) — о его наполнении Blizzard рассказала в начале июля. Для доступа к контенту требуется создать нового персонажа и отрядить его в сезонный мир.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а первый сезон продлится до октября. Уже 21 июля разработчики проведут стрим с ответами на вопросы игроков о патче 1.1.0.

Композитор The Last of Us Part II случайно подтвердил ремастер игры

Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog до сих пор заперт на консоли прошлого поколения. Но, судя по новому интервью композитора игры Густаво Сантаолальи (Gustavo Santaolalla), ненадолго.

 Источник изображения: ResetEra (Dan Thunder)

Источник изображения: ResetEra (Dan Thunder)

Сболтнул лишнего Сантаолалья, обсуждая своё камео в The Last of Us Part II — музыканта можно было найти на улицах поселения Джексон в самом начале игры (см. скриншот ниже), однако взаимодействовать с ним не давали.

В недавнем интервью на испанском языке, Сантаолалья обмолвился, что в «новых изданиях» его персонажа можно попросить сыграть ту или иную мелодию. Следом композитор добавил, что рассказать больше не может.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О том, что The Last of Us Part II ждёт режиссёрская версия (переиздание для PS5 и, возможно, PC) ещё в начале 2022 года рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). О сроках перевыпуска он ничего не знал.

В мае 2021 года The Last of Us Part II получила патч, улучшающий работу игры на PS5 в рамках обратной совместимости, однако полноценной версии проекта для новейшей консоли Sony пока что не существует.

В сентябре 2022 года Sony Interactive Entertainment уже вызволила оригинальную The Last of Us из плена PS3 и PS4, выпустив на PS5 полноценный ремейк — The Last of Us Part I. В марте 2023-го проект добрался и до ПК.

The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020-го эксклюзивно на PS4 и за два года разошлась по миру в количестве свыше 10 млн копий. Судя по недавней утечке, производственный бюджет игры составил $220 млн.

SSD продолжили стремительно дешеветь: 1 Гбайт можно получить всего за $0,04

Цены на твердотельные накопители продолжают падать. В марте коллеги из Tom’s Hardware отметили, что с января цены упали на 15–30 %. А с марта по июнь средняя цена снизилась ещё примерно на 25 % для накопителей емкостью 1 Тбайт, 2 Тбайт и 4 Тбайт: средняя стоимость одного гигабайта на сегодняшний день составляет всего 6 центов в США. И, согласно прогнозам аналитиков, это ещё не предел. Однако для HDD ещё далеко — те предлагают 1 Гбайт за 1,4 цента.

Причина снижения цен не является секретом. Спрос на флеш-память NAND, на которой основаны твердотельные накопители, сильно упал. По данным аналитической группы TrendForce, средняя цена продажи в первом квартале 2023 года упала на 15 %, а во втором квартале ожидается дальнейшее падение на 8-13 %. Между тем, доходы производителей от продаж твердотельных накопителей упали на 47,3 % в первом квартале.

В условиях снижения спроса на накопители и память в целом производителям приходится накапливать складские запасы в надежде реализовать их дороже через несколько кварталов. Если вы планировали апгрейд или собрать новый ПК, сейчас то время, когда это можно сделать с наименьшими затратами, хотя тренд на снижение цен ещё может сохраниться несколько недель.

 Американские цена на SSD объёмом 1 Тбайт

Американские цены на SSD объёмом 1 Тбайт

Например, цены на накопители объемом 1 Тбайт, начиная с марта, упали на уровень до 50 %. Бюджетный игровой WD Black SN770 с интерфейсом PCIe 4.0 NVMe, можно приобрести всего за 50-60 долларов в США, или примерно по 5 центов за гигабайт. SSD без встроенного DRAM кэша обеспечит номинальную скорость последовательной передачи данных до 5 000 МБ/с как при чтении.

Если есть запрос на более скоростные устройства, то планка поднимется до 6-8 центов за гигабайт. Самый производительный диск Samsung 990 Pro в марте стоил 169 долларов, а сейчас его цена составляет всего 84,99 доллара. За эту цену вы получаете номинальную последовательную скорость 7450 и 6900 Мбайт/с на чтение и запись соответственно.

Устаревшие в моральном и техническом плане накопители с интерфейсами PCIe 3.0 и SATA можно найти и вовсе за 35 долларов за 1 Тбайт. Однако сейчас они могут быть интересны только тем, кто производит апгрейд своего старого ПК, без претензий на высокую производительность.

 Американские цена на SSD объёмом 2 Тбайт

Американские цены на SSD объёмом 2 Тбайт

Цены на SSD объемом 2 Тбайт упали на уровень до 44 %. На данный момент бюджетные твердотельные накопитель PCIe 4.0 продаются менее чем за $100 в США, а большинство высокопроизводительных моделей находятся в диапазоне $120-160. Лучшее предложение среди высококлассных накопителей — WD Black SN850X с ценой $134 за 2 Тбайт, или чуть более старый Samsung 980 Pro за $116. UD90 от Silicon Power и вовсе предлагается за 77 долларов, или 4 цента за гигабайт, а скорость чтения и записи составляет 5000 и 4800 Мбайт/с соответственно. Дешевле стоят только более медленные SSD без интерфейса PCIe 4.0, и большинство из них лишь немного дешевле этой модели.

Стоимость твердотельных накопителей емкостью 4 Тбайт наконец стала доступной для многих потребителей. Лучшим по производительности в этом объёме является WD Black SN850X, цена которого составляет 299 долларов, или 7 центов за гигабайт. Уже упоминавшийся UD90 от Silicon Power, но объёмом 4 Тбайт продается за 174 доллара, что чуть выше, чем 4 цента за гигабайт. За старомодный 2,5-дюймовый диск с интерфейсом SATA просят всего 154 доллара.

 Американские цена на SSD объёмом 4 Тбайт

Американские цены на SSD объёмом 4 Тбайт

В последние несколько недель на рынке начали появляться накопители, использующие интерфейс PCIe 5.0, и, будучи передовыми в техническом плане, они имеют высокую цену. Самый недорогой SSD с таким интерфейсом — это Inland TD510, который стоит 269 долларов за 2 Тбайт и 177 долларов за 1 Тбайт на Amazon в США. Тем не менее, еще в апреле, когда этот накопитель только появился на рынке, его стоимость составляла 349 долларов за модель емкостью 2 Тбайт и 199 долларов за модель емкостью 1 Тбайт (на Amazon).

Но всё равно переплата за интерфейс PCIe 5.0, в пересчете на 1 Гбайт, сильно выше цены, которую просят за накопители с PCIe 4.0 сопоставимого объема.

В целом, специалисты прогнозируют, что тенденция к удешевлению SSD сохранится, как минимум, до конца второго квартала 2023 г. Стоит ли приобретать SSD именно сейчас? Как всегда, ответ зависит от ваших потребностей. Если стало тесно в рамках текущего устройства хранения, не стоит расстраиваться, если через несколько недель цена упадет ещё на 10-15 процентов. Если диск нужен сегодня, лучше не откладывать. Тем более в России в текущей ситуации ограниченных поставок по параллельному импорту, или меняющегося курса рубля по отношению к доллару, выгода от ожидания дальнейшего снижения цен, может вовсе потеряться. Однако, если Вы только планируете новую сборку, или апгрейд, аналитики не ожидают значительного восстановления спроса на NAND в ближайшее время. И даже если цены закончат своё падения, резко расти они вряд ли начнут.

Sony выпустит PlayStation 5, оформленную по мотивам игры Marvel’s Spider-Man 2

В рамках фестиваля San Diego Comic-Con компания Sony не только представила сюжетный трейлер супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2, но также анонсировала тематическую версию игровой консоли PlayStation 5, оформленной по мотивам этой игры.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как указано в официальном блоге PlayStation, Sony выпустит ограниченный тираж тематического комплекта PlayStation 5 по мотивам игры Marvel’s Spider-Man 2. Помимо самой приставки в красно-чёрном оформлении с характерным пауком-логотипом, в комплект также войдёт беспроводной контроллер DualSense, выполненный в стиле будущей игры. Также комплект будет включать ваучер, дающий право бесплатно активировать цифровую копию стандартной версии игры Marvel’s Spider-Man 2.

Для поклонников Человека-паука, уже имеющих приставку PlayStation 5 компания Sony выпустит кастомные боковые панели для приставки. Так что в лимитированную версию можно будет превратить любую PS5. Панели будут доступны как для обычной версии приставки с дисководом, так и для для Digital-версии. Кроме того, в продаже отдельно будут доступны контроллеры DualSense, выполненные в стиле игры.

Старт продаж игровой приставки PS5 с тематической комплектацией, а также сменных панелей и контроллера DualSense по мотивам игры Marvel’s Spider-Man 2 запланирован на 1 сентября, однако предказаны на новинки начнут принимать с 28 июля.

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 ожидается 20 октября текущего года эксклюзивно для PS5. Тогда можно будет использовать входящий в комплект приставки ваучер для активации цифровой копии игры.

Reddit установил крайние сроки для окончания забастовок сообществ

Reddit настаивает на том, чтобы модераторы, закрывшие свои субреддиты в знак протеста против новых правил платформы, возобновили их работу в течение этой недели. Компания установила сроки для разработки планов по повторному открытию сообществ, подчеркнув, что субреддиты не могут оставаться закрытыми бесконечно.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Субреддит — это специализированная секция на Reddit, посвящённая определённой тематике или интересу. Каждый субреддит, обозначаемый знаком слэша и буквой «r», как например «r/science», управляется модераторами и имеет свои уникальные правила. Пользователи могут размещать контент в соответствующих субреддитах, а также обсуждать и оценивать публикации других пользователей.

Сообщения, отправленные модераторам, указывают на крайний срок для возобновления работы сообществ — он истекает в четверг. Reddit не уточнил конкретные последствия в случае игнорирования требований, но, по-видимому, намекнул, что это последнее предупреждение.

«Это сообщество, закрытое для [миллионов] участников, не может продолжать свою деятельность после установленного срока», — написал администратор (сотрудник Reddit) с аккаунта ModCodeofConduct в сообщении одному из крупнейших субреддитов Reddit, который до сих пор остаётся закрытым.

После ответа модератора, ModCodeofConduct выразился ещё более решительно: «[Миллионы] участников потеряли полный доступ к этому сообществу, и это не будет продолжаться. Желание взять время на обдумывание будущих планов модерации нормально, но это должно быть сделано по крайней мере в „ограниченном“ режиме. Сообщество не останется закрытым дольше срока, отведённого нами на подтверждение планов».

В беседе с модераторами другого субреддита, ModCodeofConduct предупредил их, что: «Продолжение нарушения [Правила 4 Кодекса поведения модератора] в течение следующих 31 часов приведёт к дополнительным мерам». Правило 4 этого документа гласит: «Будь активным и вовлечённым». С тех пор этот субреддит возобновил работу, но в режиме «архива», где новые сообщения автоматически удаляются.

Reddit уже несколько недель пытается убедить протестующие сообщества возобновить работу, утверждая, что заменит «неактивную модерацию», «модераторов, подрывающих сообщества» и «захвативших субреддиты» активными модераторами. Хотя многие субреддиты возобновили работу в обычном режиме, некоторые переключились с закрытого режима, который не позволяет пользователям видеть сообщения в сообществе, на ограниченный режим, где контент виден, но только определённые пользователи могут публиковать сообщения или их комментировать.

В заявлении от 15 июня компания заявила, что не занимается «односторонним повторным открытием сообществ», однако новая риторика может указывать на то, что Reddit пересматривает свой подход. Reddit отказался комментировать ситуацию.

Давление, которое Reddit оказывает на модераторов субреддитов, является частью более широкой проблемы, связанной с модерацией и управлением онлайн-сообществами. Важность активной и ответственной модерации становится все более очевидной, поскольку онлайн-платформы сталкиваются с вызовами, связанными с распространением дезинформации, хейт-спича и других вредоносных материалов. В этом контексте решение Reddit оказывать давление на модераторов для возобновления работы их субреддитов может быть рассмотрено как попытка укрепить управление и контроль над платформой.

Стоит отметить, что модераторы играют ключевую роль в управлении онлайн-сообществами, и их решения могут иметь долгосрочные последствия для пользователей и платформ. Reddit, как и другие социальные медиа, должен тщательно подходить к вопросам модерации, учитывая интересы и потребности своих многочисленных пользователей.

Intel и другие получат от Германии €20 млрд субсидий на новые фабрики чипов

Макроэкономические сложности не мешают властям Германии трезво оценивать риски, связанные с зависимостью локальной промышленности от поставок полупроводниковых компонентов, поскольку пандемия с её дефицитом чипов преподнесла определённые уроки. До 2027 года правительство страны собирается выделить компаниям, строящим в Германии предприятия по выпуску чипов, до 20 млрд евро субсидий.

 Источник изображения: Bundesregierung/Kugler

Источник изображения: Bundesregierung/Kugler

К такому выводу приходит Bloomberg, обобщая имеющуюся информацию о бюджетных планах Германии до 2027 года. Источником финансирования данных проектов станет так называемый Фонд климата и трансформации, который изначально формировался под нужды декарбонизации национальной экономики, но в условиях дефицита бюджета вполне может быть адаптирован под финансирование проектов по строительству в Германии предприятий полупроводниковой отрасли. К слову, основная часть субсидий достанется зарубежным компаниям, но немецких чиновников, по всей видимости, это не особо беспокоит. Указанный фонд будет распоряжаться средствами в сумме до 180 млрд евро, но лишь некоторая их часть будет направлена на нужды стимулирования производства чипов на территории Германии.

По имеющимся данным, 10 млрд до 2027 года будут выделены корпорации Intel, которая построит в окрестностях Магдебурга два предприятия по обработке кремниевых пластин. Правительственные субсидии, таким образом, покроют около трети всех расходов американской корпорации. Это вполне соответствует той бизнес-модели расширения производственных мощностей, которой придерживается действующий генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger).

Напомним, что выступая на недавней квартальной отчётной конференции, представители TSMC не скрывали своих намерений построить в Германии предприятие по контрактному производству чипов для нужд местной автомобильной промышленности. Ориентация на зрелую литографию в данном случае несколько уменьшает бюджет проекта, поэтому в Bloomberg считают, что при общей сумме затрат TSMC на уровне 10 млрд евро половина суммы будет покрыта государственными субсидиями.

Около миллиарда евро может быть направлено на субсидирование предприятия Infineon по выпуску чипов в окрестностях Дрездена, общий бюджет строительства достигнет 5 млрд евро. Ещё 750 млн евро могут быть предоставлены совместному предприятию ZF и Wolfspeed по производству силовых полупроводниковых компонентов на основе карбида кремния, которые востребованы в автопроме. Bosch и GlobalFoundries тоже готовы расширять свои предприятия по производству чипов в Германии, хотя о соответствующих планах они предпочитают много не говорить, поэтому совокупная сумма в 20 млрд евро субсидий быстро найдёт благодарных получателей.

До американской программы субсидирования на сумму свыше $52 млрд, которая предусмотрена на ближайшие пять лет в рамках так называемого «Закона о чипах», германская инициатива дотянуть по своим масштабам не может, но та же Япония на ближайшие пару лет пока выделила только $14 млрд, а Индия рассчитывает привлечь инвесторов к строительству локальных предприятий по выпуску чипов за счёт субсидий на сумму $10 млрд. На этом фоне правительство Германии отличается щедростью и может претендовать на проводника одной из самых крупных в Европе программ по стимулированию локального производства чипов. Власти Евросоюза в целом готовы поддержать местную полупроводниковую отрасль, выделив 43 млрд евро до конца десятилетия, но Германия со своей обособленной программой невольно отводит себе центровую роль. Напомним, что Польша, Франция, Италия и Испания также претендуют на субсидии Евросоюза в сфере строительства локальных предприятий полупроводникового профиля.