«Одноклассники» будут показывать процент активной аудитории в группах

Социальная сеть «Одноклассники» обеспечила авторов каналов, администраторов групп и СМИ новым инструментом для анализа активности аудитории. Как сообщает пресс-служба сервиса, теперь в любой группе, насчитывающей более 1 тыс. подписчиков, можно увидеть долю подписчиков, просматривавших контент группы за последний месяц.

 Источник изображения: Kaitlyn Baker/unsplash.com

Источник изображения: Kaitlyn Baker/unsplash.com

Ожидается, что новая функция позволит авторам контента, администраторам и SMM-специалистам анализировать закономерности при работе с социальной сетью. По словам директора по контенту «Одноклассников» Сергея Томилова, социальная сеть последовательно расширяет инструментарий для авторов, позволяющий находить отклик у большей аудитории.

По данным представителей социальной сети, высокий процент видимости публикуемых материалов станет лучшей оценкой качества контент-стратегии. Кроме того, при уменьшении доли активности можно будет оперативно отреагировать, изменив взаимодействие с аудиторией.

Источник изображения:

Источник изображения: «Одноклассники»

Новый инструмент также будет полезен для планирования и публикации рекламы, интегрируемой в контент. Благодаря подобному «счётчику» бизнес сможет оценить, сколько людей смогут увидеть подобные публикации, и насколько эффективной будет реклама у тех или иных авторов.

Как заявляют в «Одноклассниках», уровень активности уже применяется в качестве ключевого критерия для желающих попасть в программу монетизации. Так, для участия в программе необходимо, чтобы за последний месяц автор или группа имели не менее 50 % активных подписчиков, а теперь администраторы групп смогут оценивать этот показатель буквально в режиме реального времени — график меняется ежедневно, видна статистика за месяц. Сообщается, что в программе монетизации задействованы более 1 тыс. авторов, и их число продолжает расти.

Apple придётся разрешить сторонние магазины приложений для iOS c 5 марта, но она попытается от этого увернуться

Apple должна с 5 марта 2024 года в полной мере соблюдать Европейский закон о цифровых рынках (Digital Markets Act — DMA), что теоретически означает, что она будет вынуждена разрешить либо сторонние магазины приложений, либо загрузку приложений. Также Apple должна разрешить разработчикам использовать сторонние платёжные системы и обеспечить взаимодействие iMessage с другими платформами обмена сообщениями. На самом деле, чудес ожидать не стоит.

DMA — это часть антимонопольного законодательства ЕС, направленная против технологических гигантов. Цель закона — усилить конкуренцию, лишив некоторых преимуществ доминирующих игроков и облегчив конкуренцию стартапам. DMA представляет собой набор норм для крупных онлайн-платформ, для которых вводится понятие «посредника» (Gatekeeper — дословно «привратник»). Посредником считается компания, которая обладает:

  • «сильным экономическим положением» и «значительным влиянием» на внутренний рынок ЕС;
  • «сильной посреднической позицией», то есть связывает большое число предприятий с большой аудиторией;
  • «устойчивым и прочным положением на рынке», то есть соответствует первым двум критериям не менее трёх финансовых лет подряд.

На днях ЕС потребовал от нескольких компаний подтвердить, что они достаточно велики, чтобы соответствовать требованиям. Apple была вынуждена признать себя посредником. Google, Amazon, Meta? и Microsoft также уведомили Европейскую комиссию о том, что они квалифицируются как посредники в соответствии с новыми техническими правилами ЕС.

Первоначально при обсуждении закона существовала некоторая неопределённость в отношении того, повлияет ли DMA на Apple. Часть законодателей нацеливала закон на социальные сети, такие как Facebook? и Twitter, а другая часть требовала применения закона ко всем без исключения крупным технологическим компаниям. В 2021 году была выбрана максимально широкая трактовка закона, в результате чего Apple оказалась на линии огня.

Чтобы выполнить требования закона в соответствии с намерениями ЕС, Apple должна:

  • разрешить разработчикам использовать сторонние платёжные системы;
  • отказаться от монополии Apple App Store на установку приложений;
  • обеспечить взаимодействие iMessage с другими платформами обмена сообщениями.

Тем не менее, формулировка DMA содержит потенциальную лазейку, которой Apple, вероятно, воспользуется, чтобы оспорить его в суде. Суть в том, что посредник имеет право «применять пропорциональные технические или договорные меры» для обеспечения целостности оборудования или операционной системы.

Кроме того, чтобы гарантировать, что «сторонние программные приложения или магазины программных приложений не подрывают безопасность конечных пользователей, посредник должен иметь возможность применять строго необходимые и соразмерные меры и настройки, отличные от настроек по умолчанию».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

То есть теоретически Apple может утверждать, что монополия App Store — единственный реальный способ защитить разработчиков и клиентов от вредоносных программ и мошеннических приложений.

Что касается iMessage, DMA требует, чтобы Apple (как и другие компании) обеспечила интероперабельность сообщений — предоставила средство для обмена сообщениями с другими мессенджерами. Настоящая цель этого заключается в том, чтобы помочь новым мессенджерам решить проблему старта: никто не будет устанавливать приложение для обмена сообщениями, пока им не пользуется множество людей.

Однако и здесь формулировка DMA слаба. По сути, она требует, чтобы Apple и подобные компании предоставили технические спецификации своих приложений. А это может служить основанием для оспаривания в суде с формулировкой, что функциональная совместимость подрывает высокий уровень безопасности и защиты данных.

По мнению экспертов из 9to5Mac, после вступления закона в силу ситуация будет развиваться следующим образом:

  • Apple разрешит сторонние платёжные системы;
  • Компания опубликует формально подробный, но бесполезный технический документ по совместимости с iMessage;
  • Apple изначально проигнорирует требования закона о сторонних магазинах приложений;
  • При возникновении претензий Apple сошлётся на оговорку о безопасности данных;
  • ЕС обратится в суд;
  • На то, чтобы дело дошло до окончательной апелляции, уйдут годы.

Индия 13 июля запустит к Луне посадочный модуль с луноходом Chandrayaan 3

По данным Индийской организации космических исследований (ISRO), роботизированный лунный посадочный модуль и луноход, составляющие миссию Chandrayaan 3, были смонтированы 5 июля на ракете-носителе Mark-3 (LVM3) в Космическом центре имени Сатиша Дхавана (Satish Dhawan). Старт индийской лунной миссии намечен на утро 13 июля. Как следует из названия, предстоящая миссия является третьей в рамках индийской программы исследования Луны Chandrayaan.

 Источник изображений: Indian Space Research Organisation

Источник изображений: Indian Space Research Organisation

Космический аппарат Chandrayaan 1, запущенный в октябре 2008 года, представлял собой лунный орбитальный аппарат в рамках первого в истории Индии исследования дальнего космоса. Он доставил к Луне ударный зонд весом 29 кг, который на большой скорости врезался в лунную поверхность около южного полюса. Зонду удалось обнаружить водяной лёд незадолго до разрушения от удара о лунную поверхность. Открытие было подтверждено Moon Mineralogy Mapper, инструментом NASA, с борта орбитального аппарата Chandrayaan 1.

Миссия Chandrayaan 2 состояла из орбитального аппарата, посадочного модуля и лунохода и была отправлена к Луне в июле 2019 года. Орбитальный аппарат благополучно прибыл и сегодня продолжает изучать Луну с помощью набора из восьми научных инструментов. Но дуэт посадочного модуля и лунохода потерпел крушение во время попытки прилунения. Предполагается, что неисправность была связана с тормозными двигателями.

Новая миссия с номером 3 несёт посадочный модуль и луноход, но не орбитальный аппарат. Они должны произвести сбор научных данных с помощью шести различных исследовательских научных инструментов в течение одного лунного дня (около 14 земных дней).

Миссия также имеет в своём распоряжении инструмент для удалённого сканирования Земли с целью создания «портрета» нашей планеты для будущих поисков похожих на Землю потенциально пригодных для жизни экзопланет.

Chandrayaan 3 стремится «продемонстрировать возможности безопасной посадки и передвижения по лунной поверхности», — сообщила ISRO в описании миссии. Успех станет огромным достижением для индийской нации. На сегодняшний день только три страны успешно совершили мягкую посадку на Луну — СССР, США и Китай.

Square Enix отрицает проблемы с продажами Final Fantasy XVI, ссылается на пользовательскую базу PS5

Японский издатель и разработчик Square Enix в заявлении IGN прокомментировал приписываемую ему обеспокоенность темпами продаж своего летнего игрового флагмана — ролевого боевика Final Fantasy XVI.

 Источник изображения: Twitter (marka_game)

Источник изображения: Twitter (marka_game)

За шесть дней Final Fantasy XVI на PS5 достигла 3 млн копий, однако на второй неделе, по данным Bloomberg, интерес к игре в Японии резко упал, стартовые продажи оказались ниже предыдущих частей, а Square Enix «боролась со слабой динамикой».

Для сравнения: Final Fantasy VII Remake за три дня достигла 3,5 млн копий (апрель 2020 года, PS4), а продажи Final Fantasy XV в день релиза и вовсе превысили 5 млн (ноябрь 2016-го, PS4 и Xbox One).

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как сообщает Square Enix в заявлении IGN, учитывая текущую пользовательскую базу PS5 (38,4 млн по состоянию на 31 марта), показанный Final Fantasy XVI на стартовой неделе результат оказался «очень сильным».

«Приняв во внимание продажи Final Fantasy VII Remake и разницу в пользовательской базе PS4 на момент релиза того проекта, мы видим, что коэффициент attach rate у Final Fantasy XVI значительно выше, учитывая размер аудитории PS5», — объяснила Square Enix.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Square Enix известна своими завышенными ожиданиями (см. Tomb Raider и Hitman), но недавние комментарии продюсера Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida) о возможных DLC для FFXVI, свидетельствуют, что дела у игры идут как минимум неплохо.

Final Fantasy XVI вышла 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах (в частности, ПК). Игра получила высокие оценки, однако разочаровала фанатов поверхностными ролевыми элементами.

Британский регулятор теперь готов договориться с Microsoft по её сделке с Activision Blizzard

Не успел американский суд разрешить Microsoft купить Activision Blizzard за $68,7 млрд, как британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) согласилось приостановить судебную тяжбу с обеими компаниями для продолжения переговоров.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Напомним, в апреле CMA заблокировала сделку Microsoft и Activision Blizzard из-за опасений насчёт конкуренции в сфере облачного гейминга, однако платформодержатель подал апелляцию. Её должны были рассмотреть 28 июля.

«Мы готовы рассмотреть любые предложения со стороны Microsoft по реструктуризации транзакции таким образом, чтобы решить проблемы, изложенные нами в итоговом отчёте», — заявил представитель CMA.

Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) добавил, что компания не согласна с опасениями CMA, но рассматривает варианты модификации соглашения для урегулирования обеспокоенности, которые будут приемлемы для регулятора.

 Источник изображения: Hardware Times

Источник изображения: Hardware Times

Апелляционный суд по вопросам конкуренции (CAT) Великобритании, где должно рассматриваться дело Microsoft и CMA, ещё обязан одобрить (или отклонить) этот запрос. Вероятно, сторонам позволят продолжить переговоры.

Microsoft со своей стороны наверняка попробует договориться с CMA и завершить сделку до 18 июля, иначе придётся платить Activision Blizzard неустойку в размере $3 млрд, если не удастся согласовать отсрочку дедлайна.

Ранее сообщалось, что для завершения поглощения в обход блокировки CMA в Microsoft рассматривают даже вывод Activision Blizzard из-под юрисдикции Великобритании. Впрочем, всё идёт к тому, что до этого дело не дойдёт.

Lenovo представила игровой планшет Legion Y700 (2023) с 144-Гц экраном с диагональю 9" по цене от $330

Компания Lenovo официально представила игровой планшетный компьютер Legion Y700 (2023), первая версия которого вышла на рынок в прошлом году. Новинка получила производительную «начинку» и качественный дисплей для обеспечения комфортного игрового процесса.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Планшет Legion Y700 (2023) оснащён 8,8-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиксельной плотностью 343 PPI, которая охватывает 100 % цветового пространства DCI-P3 и обеспечивает максимальную яркость в 500 кд/м². В наличии фронтальная камера на 8 Мп и двойная основная камера, выполненная на базе 13-мегапиксельного датчика.

Аппаратной основой новинки стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 в сочетании с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Разработчики оснастили устройство улучшенной системой охлаждения, а задняя панель выполнена из металла.

Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 6550 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Super Flash Charging мощностью до 45 Вт. В конструкции планшета предусмотрено два интерфейса USB Type-C, благодаря чему пользователи могут одновременно заряжать устройство и использовать проводные наушники.

В качестве программной платформы в Legion Y700 (2023) используется Android 13 с фирменным интерфейсом ZUi 15.0. Новинка весит 248 г, а её толщина составляет 7,6 мм. Планшет будет поставляться в сером и синем вариантах цветового исполнения корпуса. Версия Legion Y700 (2023) с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит около $330, модель с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена в $360, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить около $390.

Финны придумали, как увеличить дальнобойность беспроводной зарядки

Исследователи из Университета Аалто разработали способ повышения дальности беспроводной передачи энергии с минимальными потерями эффективности. В опыте при передаче энергии на расстояние 18 см КПД установки превысил 80 %, чем не могут похвастаться лучшие коммерческие образцы. По словам изобретателей, их методика подходит для улучшения любых беспроводных систем передачи энергии.

 Источник изображения: Nam Ha-Van/Aalto University

Источник изображения: Nam Ha-Van/Aalto University

Учёные искали возможность снизить потери на излучение в системах дистанционной передачи энергии. Чем меньше потери, тем больше поступает от передатчика к приёмнику и тем выше КПД системы. Для этого они подбирали рабочие токи в обеих катушках, а также их амплитуды и фазы. В процессе экспериментов родилась теория динамической передачи энергии, которая дала ощутимый результат.

Выяснилось, что в катушках минимальные потери на излучение происходят тогда, когда токи в приёмной и передающей катушке равны по амплитуде и противоположны по фазам. Об открытии учёные сообщили в статье в журнале Physical Review.

Предложенная в статье стратегия работает для любых других систем дистанционной передачи энергии, а не только для петлевых, как в эксперименте. Это позволит оценить эффективность и улучшить любую систему беспроводной зарядки, уверены учёные, что сделает использование технологии максимально удобным — больше не надо будет думать и помнить, как расположить устройство на зарядном ложе, чтобы зарядка шла наилучшим образом. В идеале устройство вообще не придётся никуда помещать. Достаточно будет войти в комнату с передатчиком, и зарядка пойдёт автоматически.

Конфиденциальные документы Microsoft подтвердили эксклюзивный статус фэнтезийной Project Dragon от создателей Hitman

Среди конфиденциальных документов Microsoft, рассекреченных в рамках судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США, оказалась новая информация о следующей игре IO Interactive.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Датская студия, наиболее известная по серии социальных стелс-экшенов Hitman, в настоящее время разрабатывает игру про Джеймса Бонда (кодовое название Project 007) и безымянную онлайновую RPG в фэнтезийном антураже.

Как подметил портал IGN, в документах Microsoft онлайновая RPG от IO Interactive именуется Project Dragon (это название фигурировало и в сообщениях инсайдеров) и представляет собой ролевой шутер для PC, Xbox Series X и S.

Таким образом, Project Dragon будет консольным эксклюзивом Xbox (раньше об этом лишь ходили слухи), а его изданием займётся Xbox Game Studios. По крайней мере, именно так обстояли дела на момент создания документа в мае 2021 года.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Подробностей о Project Dragon на данный момент немного. Игра, вдохновлённая серией ролевых книг Fighting Fantasy и «настолками», якобы не обойдётся без драконов. Сроки выхода неизвестны даже Microsoft.

«Мир и игра строятся на основе главных принципов — развлекать игроков и расширяться на протяжении многих лет. Она выглядит знакомо, но в то же время IOI отправляется в невиданное для себя приключение», — говорили в IO Interactive об игре на анонсе.

Ранее из документов Microsoft выяснилось, что американский платформодержатель присматривался к покупке IO Interactive. Сведения о Project Dragon приводятся на странице с информацией о студии в связи с её кандидатурой на поглощение.

У искусственного интеллекта обнаружили склонность к дискриминации меньшинств

Активно внедряемые сегодня во все сферы деятельности системы искусственного интеллекта демонстрируют предвзятое отношение к тем или иным меньшинствам, утверждают представители многих правозащитных организаций. Это проявляется в сбоях систем распознавания лиц, которые с трудом идентифицируют чернокожих; отказах голосовой идентификации для пользователей с характерным региональным акцентом; или запретах на выдачу кредитов меньшинствам в банках.

 Источник изображения: Hitesh Choudhary / unsplash.com

Источник изображения: Hitesh Choudhary / unsplash.com

Набиль Манджи (Nabil Manji), глава отдела криптовалют и web3 в платёжной службе Worldpay отмечает, что качество работы ИИ-модели определяется двумя составляющими: использованными при обучении материалами и эффективностью алгоритмов — поэтому Reddit и другие крупные платформы взимают плату за доступ к данным для обучения ИИ. Образуется фрагментация данных, и в традиционно консервативной сфере финансовых услуг результативность ИИ оказывается ниже, чем у компаний, способных быстро внедрять передовые решения и производить выборки актуальных данных. Образцом репрезентативно разрозненных данных в этом случае может служить технология блокчейна, уверен эксперт.

Румман Чоудхури (Rumman Chowdhury), бывший глава подразделения Twitter по этике машинного обучения назвал сферу кредитования ярким примером дискриминации со стороны ИИ. Аналогичная схема действовала в Чикаго в тридцатые годы прошлого века, напомнил эксперт: в банках висели большие карты города, на которых красным были отмечены районы с преимущественным проживанием чернокожего населения — жителям этих районов в кредитах отказывали. Аналогичные ошибки, по его словам, совершают и современные ИИ-алгоритмы оценки кредитоспособности граждан, принимая этническую принадлежность клиента в качестве одного из параметров.

 Источник изображения: Inatimi Nathus / unsplash.com

Источник изображения: Inatimi Nathus / unsplash.com

Об этом говорит и Энгл Буш (Angle Bush), основательница организации «Чёрные женщины в искусственном интеллекте» — она признаёт, что такая дискриминация носит непреднамеренный характер и призывает кредитные организации как минимум допускать возможность такой ошибки. Разработчик в области ИИ Фрост Ли (Frost Li) обратил внимание, что из-за технологической дискриминации уже появилось множество малых финтех-стартапов специально для иностранцев: традиционный банк легко может отказать выпускнику Токийского университета в выдаче кредитной карты, даже если он работает в Google, но согласиться обслуживать любого выпускника местного колледжа.

Доказать факты такой дискриминации бывает непросто. Apple и Goldman Sachs пытались обвинить в том, что пользующимся Apple Card женщинам они устанавливали более низкие кредитные лимиты, чем мужчинам. Но Департамент финансовых услуг Нью-Йорка не смог найти подтверждений этим обвинениям.

По мнению экспертов, защититься от дискриминации человека со стороны ИИ помогут меры регулирования отрасли, вводимые международным организациями вплоть до ООН. Потенциальными проблемами ИИ являются становящиеся компонентами алгоритмов элементы дезинформации и предубеждений, а также «галлюцинации». В этой связи при внедрении ИИ в работу компаний или органов власти необходимы механизмы обеспечения прозрачности и подотчётности алгоритмов, которые помогут даже не являющимся профессионалами гражданам самостоятельно судить об их эффективности. У граждан должна быть возможность подавать жалобы на подобные решения; ИИ-алгоритмы должны проходить проверки, а на этапе их развёртывания необходима экспертиза на предмет предвзятости.

За пределами Китая HP Inc в этом году сможет собрать до 5 млн ноутбуков

Для американских производителей ПК снижение зависимости от китайских подрядчиков и поставщиков важна с точки зрения сохранения доступа к рынку США, поскольку коммерческие и правительственные клиенты всё чаще стараются избегать закупки оборудования китайского происхождения. На этом фоне HP Inc. по итогам текущего года сможет вывести за пределы Китая операции по сборке почти 5 млн ноутбуков, что соответствует 10 % прошлогодней производственной программы компании.

 Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Об этом сообщило издание Nikkei Asian Review, частично опирающееся на официальные данные HP Inc. С 2008 года компания активно развивала производственный кластер в китайском Чунцине, который стал крупнейшей площадкой по контрактному выпуску ноутбуков в КНР. Сейчас HP Inc. собирается перенести часть производства ноутбуков для коммерческих клиентов в Мексику, чтобы лучше соответствовать потребностям домашнего рынка США. В этом году также будет осуществлена миграция некоторой части производства ноутбуков потребительского класса в Таиланд, а в следующем году к этому направлению добавится Вьетнам. В совокупности, эта миграция позволит HP Inc. перенести за пределы Китая сборку от 2 до 5 млн ноутбуков по итогам текущего года.

Компания Dell, в структуре поставок которой США занимает до 40 % против 31 % у HP Inc., по итогам этого года намеревается до 20 % всех ноутбуков выпускать на территории Вьетнама. Более того, на уровне компонентов Dell достаточно давно избавляется от изделий китайского происхождения, и полностью завершить процесс она собирается к концу 2024 года. HP Inc. в этом отношении пока не так расторопна, поэтому она продолжит использовать китайские компоненты при производстве ноутбуков за пределами страны, но всё же ведёт переговоры с вьетнамскими поставщиками по отгрузке продукции в Таиланд.

Непосредственно на домашнем рынке Китая доля HP Inc. и Dell не превышает 7,5 % и 8 % соответственно, и здесь лидирующие позиции занимают местные компании Lenovo и Huawei, поэтому миграция производства за пределы страны особого ущерба бизнесу обеих американских компаний не нанесёт. Для HP Inc. миграция этого года станет первым решительным шагом в этом направлении, хотя переговоры о необходимости подобных мер она вела с партнёрами с 2019 года. Dell на рынке государственных закупок США занимает примерно 73 %, поэтому для неё вывод производства за пределы КНР и отказ от использования местных компонентов имеет более важное значение.