SpaceX доставила на испытательную площадку свежий ускоритель Starship Super Heavy

Компания SpaceX поделилась радостной для всех любителей космоса новостью — прототип Booster 9 ускорителя Starship Super Heavy доставлен на испытательную площадку Starbase в Бока-Чика. Если тестовые прогоны систем ускорителя пройдут без осложнений, то повторная попытка запуска корабля Starship на орбитальную высоту состоится в конце лета.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Прототип корабля Starship — Starship 25 — доставлен на тестовую площадку 19 мая. Он уже успел пройти ряд испытаний, включая запуск двигателей. Если ускоритель Super Heavy Booster 9 выдержит все плановые испытания, включая огневой тест двигателей, то на него в итоге установят Starship 25 и отправят в тестовый полёт в космос.

Первая попытка запуска комплекса Starship, предпринятая в апреле этого года, закончилась подрывом ракеты. Также в процессе старта была разрушена часть конструкции стартового стола — в бетоне был проделан внушительный кратер, а обломки разбросало на большой территории по округе. Чудом никто не пострадал, но само происшествие привело к судебному иску против компании и регулятора, который разрешил запуск.

Компания отремонтировала площадку и установила стальную плиту для предотвращения повторения инцидента в будущем. Также в конструкцию ракеты было внесено свыше 1000 изменений, что, по идее, должно способствовать успешному старту. С другой стороны, каждое новое изменение — это новый и непроверенный практикой фактор. И таких «факторов» теперь свыше тысячи. Собственно, дальше всё будет зависеть от регулятора: разрешит ли он повторный запуск Starship или нет?

Нам пока остаётся любоваться эпическими картинами транспортировки ускорителя Super Heavy на стартовый комплекс. В чём-чём, а в организации шоу компания SpaceX преуспела.

Китайская GAC показала летающий электромобиль, который умеет ездить по дорогам

Возможно, действующий лидер рынка электромобилей в лице Tesla пока не стремится в небо, поскольку у Илона Маска (Elon Musk) для этих целей есть SpaceX, но общий вектор развития остальной транспортной отрасли подразумевает появление летательных аппаратов на электротяге. Китайская GAC уже продемонстрировала прототип транспортного средства, которое сочетает свойства электромобиля и электролёта.

 Источник изображения: Nikkei Asian Review, Yusuke Hinata

Источник изображения: Nikkei Asian Review, Yusuke Hinata

На презентации в минувший понедельник, как поясняет Nikkei Asian Review, китайский автоконцерн GAC продемонстрировал концептуальный прототип транспортного средства GOVE, которое объединяет самодвижущуюся наземную платформу и отделяющуюся от неё кабину для перемещения единственного пассажира по воздуху. Само собой, ставка делается на вертикальный взлёт и посадку, для чего летательный аппарат оснащается шестью электродвигателями с пропеллерами, которые при передвижении транспортного средства по земной поверхности складываются на штангах, прижимаясь к корпусу.

В демонстрационном ролике, который вполне ожидаемо создан с использованием компьютерной анимации, взлёт с платформы осуществляется прямо во время движения по улице города, после чего самодвижущаяся платформа автоматически отправляется к месту восполнения заряда и подключается к станции роботизированными манипуляторами. По замыслу GAC, владельцы таких «летающих» электромобилей смогут совместно использовать самодвижущиеся платформы.

Интерьер непосредственно «летающей части» лишён каких-либо органов ручного управления и подразумевает автоматическое перемещение как по земной поверхности, так и в воздухе. Пользователю предложен лишь небольшой монитор, а поддержка голосового управления призвана обеспечить выбор маршрута. GAC пока ничего не говорит ни о времени появления таких транспортных средств в продаже, ни об их предполагаемой стоимости. Следует добавить, что разработку «летающих электромобилей» ведёт и конкурирующая компания XPeng, а южнокорейский конгломерат Hyundai Motor тоже активно интересуется темой летательных аппаратов на электротяге. Сама GAC в качестве альтернативных видов топлива готова рассматривать как водород, так и аммиак. В первом случае, как и Toyota, она рассчитывает использовать водородное топливо в модифицированных двигателях внутреннего сгорания.

SpaceX внесла 1000 изменений в Starship и теперь рассчитывает на успех тестового полёта

Компания SpaceX готовится к новому тестовому полёту прототипа гигантской ракетной системы Starship, у которой, по словам главы компании Илона Маска, теперь стало гораздо больше шансов на успех благодаря кардинальной доработке системы.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Маск сообщил, что SpaceX внесла более 1000 изменений в конструкцию Starship после первого тестового запуска в апреле, в ходе которого ракета взорвалась, так и не достигнув орбиты и разрушив вдобавок стартовую площадку.

«Поэтому я думаю, что вероятность того, что следующий полёт сработает и корабль попадёт на орбиту, намного выше, чем в предыдущий, — сказал Маск в субботу в беседе в Twitter Spaces с репортером Bloomberg. — Может быть, около 60 % (шансов на успех — 3dnews.ru); это зависит от того, насколько хорошо мы справимся с разделением ступеней».

По словам Маска, в этом году в реализацию проекта по созданию межпланетной транспортной системы Starship, предназначенной для выполнения миссий на Луну и Марс, а также освоения дальнего космоса, будет инвестировано $3 млрд.

Маск рассказал, что SpaceX «внесла своего рода последнее радикальное изменение» в то, как происходит разделение космического корабля Starship и сверхтяжёлого ускорителя в ходе полёта. Он отметил, что SpaceX решила производить «горячее» разделение корабля Starship и ускорителя Super Heavy, когда этот процесс выполняется с помощью запуска двигателей корабля при сохраняющейся связке с ускорителем. «Это то, что Советы и Россия использовали в своих космических проектах», — добавил Маск.

Мировые поставки кремниевых пластин во II квартале последовательно выросли на 2 %, но упали на 10 % в годовом сравнении

Мировые поставки кремниевых пластин во втором квартале 2023 года увеличились на 2,0 % по сравнению с предыдущим кварталом до 3331 млн квадратных дюймов. Это на 10,1 % меньше, чем 3704 млн квадратных дюймов, зарегистрированных в том же квартале прошлого года, сообщает SEMI Silicon Manufacturers Group (SMG) в своём ежеквартальном анализе отрасли производства кремниевых пластин.

 Источник изображения: Micron

Источник изображения: Micron

«Полупроводниковая промышленность продолжает сталкиваться с избыточными запасами в различных сегментах рынка, из-за чего фабрики работают не на полную мощность, — говорит Анна-Риикка Вуорикари-Антикайнен (Anna-Riikka Vuorikari-Antikainen), председатель SEMI SMG. — В результате поставки кремниевых пластин отстают от своего пика 2022 года. Отгрузки пластин во втором квартале оставались стабильными по сравнению с предыдущим кварталом, при этом 300-мм пластины демонстрировали ежеквартальный рост среди пластин всех размеров».

Кремниевые пластины являются основным «строительным материалом» для большинства полупроводников, которые являются жизненно важными компонентами всех электронных устройств. Высокотехнологичные тонкие диски производятся диаметром до 300 мм и служат подложкой, на которой изготавливается большинство чипов и других полупроводниковых изделий.

 Поставки кремниевых пластин в миллионах квадратных дюймов / Источник: semi.org

Поставки кремниевых пластин в миллионах квадратных дюймов / Источник: semi.org

А вот та же таблица, но в квадратных метрах:

1 квартал 2022 года 2 квартал 2022 года 3 квартал 2022 года 4 квартал 2022 года 1 квартал 2023 года 2 квартал 2023 года
2 373 500 2 389 700 2 413 500 2 315 500 2 106 400 2 149 000

Чтобы наглядно представить масштабы ежеквартального мирового производства кремниевых пластин, напомним, что в 1 квадратном километре содержится 1 миллион квадратных метров или 10000 аров, в простонародье называемых «сотка». То есть общая площадь произведённых пластин во 2 квартале 2023 года — более 2 квадратных километров, что приблизительно соответствует 2150 дачным участкам по 10 «соток».

Спутники Starlink уклонились от столкновений с другими объектами 25 тыс. раз за полгода

Спутникам связи Starlink приходится уклоняться от столкновений с другими рукотворными объектами в космосе тысячи раз каждый месяц. Судя по данным, поданным SpaceX в Федеральную комиссию по связи США, с 1 декабря 2022 года по 21 мая 2023 года спутникам пришлось совершить 25 тыс. манёвров уклонения.

 Источник изображения: Международный астрономический союз

Источник изображения: Международный астрономический союз

Как заявили в компании, порог для начала маневрирования её спутников на порядок более строгий, чем применяемый в индустрии стандарт — спутники начинают менять орбиту, когда вероятность столкновения превышает 1:100 000, тогда как в NASA и других компаниях порог задан на уровне 1:10 000.

Многочисленные манёвры на орбите, полной космических аппаратов, только подогревают страхи многих экспертов, предупреждающих о том, что катастрофические столкновения в будущем неизбежны. При этом сообщается, что в предшествовавшие полгода, когда спутников Starlink на орбите было значительно меньше, манёвров пришлось совершить вдвое меньше — за отчётный период группировка приросла на 457 аппаратов.

SpaceX — не единственная компания с планами создания мегагруппировки на орбите. Даже если некоторые проекты так и не удастся реализовать, в космосе всё ещё будут находиться десятки тысяч новых спутников разных компаний уже к концу десятилетия.

Всего через несколько дней после доклада в журнале Astronomy & Astrophysics было опубликовано исследование, свидетельствующее о том, что некоторые спутники Starlink ещё и «светятся» в радиодиапазоне, мешая радиотелескопам, не считая того, что они мешают наблюдениям в оптическом диапазоне. «Видимость» спутников в радиодиапазоне очень беспокоит астрономов, поскольку национальные и международные законы для защиты их наблюдений фактически отсутствуют.

Ведущим автором исследования является Фредерико Ди Вруно (Federico Di Vruno), один из руководителей Центра по охране тёмного и бесшумного неба Международного астрономического союза (IAU), постоянно бьющего тревогу в связи с негативным воздействием группировок спутников на астрономические наблюдения. Известно, что авторы доклада находятся «в тесном контакте» со SpaceX и та уже представила изменения в следующее поколение спутников Starlink, которые позволят снизить негативное воздействие на работу учёных.

Square Enix удалила Denuvo из Forspoken спустя полгода после релиза — игру тут же взломали

Портал DSOGaming обратил внимание, что вышедший полгода назад ролевой экшен в открытом мире Forspoken от издательства Square Enix и разработчиков из студии Luminous Productions (ныне закрытой) лишился защиты Denuvo.

 Источник изображения: Steam (aarmosher)

Источник изображения: Steam (aarmosher)

Как подметили журналисты DSOGaming, 25 июля размер исполняемого файла Steam-версии Forspoken сократился на 258 Мбайт — как правило, это свидетельствует об удалении Denuvo. Изменение можно проследить через сервис SteamDB.

Со страницы Forspoken в Steam предупреждение об использовании игрой Denuvo пока не пропало, но, вероятно, это произойдёт в ближайшее время — Square Enix о планах по отказу от защиты не объявляла.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Примечательно, что в преддверии удаления Denuvo пиратам и хакерам не удалось взломать ПК-версию Forspoken. В связи с чем Square Enix в таком случае решила оставить проект без защиты, неясно.

Впрочем, после отказа от Denuvo взлома Forspoken долго ждать не пришлось: пиратская версия (ссылки давать не будем) появилась на просторах интернета в течение всего пары часов после публикации DSOGaming.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отразится удаление Denuvo на производительности Forspoken (и отразится ли вообще), пока непонятно. DSOGaming отмечает, что вышедшие патчи уже улучшали работу игры по сравнению с релизной версией.

Forspoken вышла 24 января на PC (Steam, Microsoft Store, EGS) и PS5, получила смешанные отзывы критиков и показала слабые стартовые продажи. В конце мая для игры выпустили сюжетное дополнение-приквел In Tanta We Trust.

CD Projekt RED настаивает, что запуск Cyberpunk 2077 был не так уж и плох, но «не любить игру стало модно»

Вице-президент CD Projekt по маркетингу и PR Михал Платков-Гилевский (Michal Platkow-Gilewski) в интервью GamesIndustry.biz оглянулся на проблемный запуск Cyberpunk 2077 и поделился ожиданиями студии от аддона Phantom Liberty.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Напомним, на старте в декабре 2020 года игру критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия из ассортимента PS Store.

«Я на самом деле верю, что Cyberpunk 2077 на запуске была куда лучше, чем её приняли — даже первые рецензии были позитивные. Но потом не любить игру стало модно. Путь из князи в грязи мы прошли очень быстро», — вспоминает Платков-Гилевский.

По словам Платкова-Гилевского, запуск Cyberpunk 2077 оказался разочарованием и непростым моментом для всей CD Projekt RED, но также шансом что-то изменить и исправить отношения с геймерами.

Путь этот был непрост, но свет в конце туннеля уже виднеется: «Единственное, что мы можем — это делать то, на что способны. Есть ощущение, что скоро мы этого добьёмся и, надеемся, положим новое начало для всех».

Процесс совершенствования для CD Projekt RED был и будет непрерывным, но запуск Phantom Liberty должен стать первым признаком того, что студия отчаянно пытается исправить свои ошибки: «Это заняло у нас немало времени, но мы не сломались».

Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дополнение будет стоить как половина Cyberpunk 2077 — $30. Почему аддон такой дорогой, ранее объяснила CDPR.

Боевые роботы из Atomic Heart на три недели ворвались в War Thunder для участия в уникальном событии

Несколько месяцев назад студия Gaijin Entertainment объявила, что в условно-бесплатном соревновательном боевике War Thunder появится линейка советской робототехники из постапокалиптического боевика Atomic Heart от студии Mundfish. Тогда разработчики попросили дождаться подробностей, а сегодня объявили о старте временного события.

 Источник изображения: Gaijin Entertainment

Источник изображения: Gaijin Entertainment

«С 11 июля (14:00 МСК) по 31 июля (14:00 МСК) уникальные роботы, созданные на Предприятии 3826, сойдутся в бою с бронетехникой и вертолётами СССР и США времён холодной войны на Испытательном полигоне 2271», — сообщают сотрудники студии Gaijin Entertainment у себя на сайте.

В рамках так называемых «полигонных испытаний боевых роботов» игрокам предложат поделиться на две команды — условно «западную» и «восточную». В составе каждой будет представлена бронетехника с вертолётами, а также уникальные боевые машины из мира Atomic Heart (например, «Ежиха» и «Пчела»). В наборе привычной для мира War Thunder техники будут боевые машины пехоты M3 Bradley и БМП-2, средние танки M60A2 и T-55A, а также вертолёты AH-1G и Ми-24А.

За выполнение особых боевых задач в специальной миссии геймеры будут открывать призовые этапы и получать награды, соответствующие числу этапов. Задачи делятся на два типа: начинающиеся в определённую дату и доступные до самого конца события, и временные, актуальные только в течение двух дней.

Подробности об испытательном полигоне 2271 (набор призов, список доступной техники и многое другое) временного события Atomic Thunder можно прочитать в специальной заметке на официальном сайте War Thunder.

Valve покажет Half-Life на gamescom 2023? Организаторы выставки заинтриговали игроков

Valve анонсирует игры крайне редко (а выпускает ещё реже), поэтому каждый такой случай — событие знаменательное. Если верить организаторам выставки gamescom 2023, нечто подобное может ждать геймеров уже в следующем месяце.

 Источник изображения: Steam (Odyssey)

Источник изображения: Steam (Odyssey)

Как подметил пользователь ItzDarko42 с форума Reddit, приложение-компаньон gamescom 2023 в списке участников предстоящей выставки указывает издателя и разработчика Valve, о планах на мероприятие ничего не говорившего.

Присутствие Valve на gamescom 2023 было бы примечательным само по себе, но это ещё не всё: приложение утверждает, что среди своих брендов Valve выставит на показ ни много ни мало Half-Life.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Reddit)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Reddit)

Никаких новых релизов во франшизе Half-Life в ближайшее время не ожидается, однако в конце 2022 года портал The Leak сообщал о якобы имеющихся у Valve планах по выпуску VR-шутера Half-Life: Alyx для PS VR2.

Нельзя исключать и вероятность ошибки. Именно организаторы на выставке gamescom 2012 обещали показ ещё не анонсированной Dragon Age: Inquisition и даже Half-Life 3, но в итоге отказались от этих утверждений.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Пользователи Reddit склоняются к мысли, что Valve на gamescom 2023 может представить Neon Prime — неподтверждённую MOBA от третьего лица, у которой, по данным блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), будут связи со вселенной Half-Life.

Neon Prime якобы представляет собой смесь Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch и Teardown, может быть анонсирована уже в 2023 году, а выпущена — в 2024-м. Церемония открытия gamescom состоится 22 августа, а сама выставка пройдёт с 23 по 27 августа.

На смартфоны с быстрой зарядкой пришлось 80 % от общего объема продаж в первом квартале 2023 года

По данным аналитической компании Counterpoint Research, доля смартфонов с поддержкой быстрой зарядки (10 Вт и более) от общего объёма реализованных в первом квартале смартфонов составила около 80 %. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года этот показатель увеличился на 6 п.п. Средняя мощность быстрой зарядки в смартфонах за отчётный период выросла с 30 Вт в прошлом году до 34 Вт в нынешнем году.

 Источник изображений: counterpointresearch.com

Источник изображений: counterpointresearch.com

Многие китайские производители смартфонов активно используют технологию быстрой зарядки, чтобы привлечь внимание потребителей к своей продукции. Например, в ассортименте Realme и Xiaomi есть модели с поддержкой зарядки мощностью до 200 Вт. Не так давно Xiaomi и Oppo анонсировали смартфоны с поддержкой быстрой зарядки 300 Вт. Китайские бренды стремятся обеспечить высокую скорость зарядки, за счёт чего смартфоны могут восполнять запас энергии всего за несколько минут.

Производители смартфонов также стремятся сделать быструю зарядку более доступной. Для этого они реализуют поддержку этой технологии в недорогих моделях устройств, чтобы выделить их на фоне конкурентов. Поддержка быстрой зарядки уже стала стандартной функцией в сегменте смартфонов стоимостью от $200 и теперь производители стремятся предоставить пользователям возможность заряжать устройство на максимально высокой скорости. Например, смартфон с поддержкой быстрой зарядки мощностью выше 30 Вт способен восполнить энергию менее чем за час, что может стать весомым аргументом для потенциальных покупателей.

Китайские производители смартфонов лидируют в области интеграции поддержки более мощной зарядки. Особенно это заметно на рынке Поднебесной, где средняя мощность поддерживаемой смартфонами зарядки в отчётном периоде составила 50 Вт. В это же время именитые производители, такие как Apple и Samsung, уделяют больше внимания безопасности аккумуляторных батарей и общей производительности, а не увеличению мощности зарядки.